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Publié le

Espiègleries de Pit Hartling
Edité par C.C Editions

- Neuf sous cellophane
- Uniquement virement via PayPal
- Envoyé depuis la Suisse
- Frais de port offert
- 20 Euros

 

La magie de Pit Hartling est excellemment construite et produit des effets mémorables sur les spectateurs.

Espiègleries vous présente cinq des meilleurs effets cartomagiques de l’auteur. Chacun est détaillé avec précision, aussi bien dans sa partie technique que dans son approche psychologique et sa présentation auprès du public.

Certains de ces effets ont bluffé à plusieurs reprises les meilleurs experts dans le domaine. Étudier les structures de ces routines vous fera gagner plusieurs années sur la compréhension de ce qu’est la bonne magie. Ne passez pas à côté…

 

Sommaire:

Hourra !

Robin des bois

Chaos

Défectueux

Triatlhon

CuPITon

Derniers mots

 

 

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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