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Publié le

Bon état, 50€, prix fdp inclus via mondial relay

 

Mentalime Pratique est un livre exceptionnel, un livre de légende.

Theodore Annemann est le chef de file incontesté de ces créateurs sans limite qui ont complètement renouvelé, si ce n’est inventé, l’art de ceux que l’on appelait auparavant les  » magiciens spirites « . Publié en 1944, peu de temps après la mort d’Annemann, ce livre réunit près de 200 tours de mentalisme, les meilleurs de l’âge d’or du mentalisme américain de l’entre-deux-guerres.

Il se divise en 12 chapitres selon le matériel utilisé : mentalisme à l’ardoise, aux cartes, au bandeau, aux enveloppes, aux billets de banque, book-tests, codes psychiques… Il présente un florilège de tours variés et du meilleur niveau, qui fait intervenir non seulement le Maître Annemann en personne, mais aussi de grands créateurs tels que : Al Baker, Vernon, Hardin, Dunninger, Curry, Fetsch, Parrish, Stewart, Gibson, Solomon, Warlock, Collins, Blackstone, Elliott, Walsh…

C’est la première fois que ce livre exceptionnel est proposé en langue française. Les éditions Fantaisium ont fait appel pour le traduire à un érudit en matière de mentalisme, Christian Chelman.

Chapitre 1 - Effets avec billets & boulettes de papier

1. Le Secret de Bert Reese

2. Changes de Billets

3. Une Question & sa Réponse

4. Les Trois Billets d’Al Baker en un clin d’oeil il (version d’Annemann)

5. Un jour de Votre vie

6. Le Bijou de Germain

7. Tervil

8. L’Aiguille à Chapeau Mentaliste

9. L’Appareil du Diable

10. La Boîte à Change de Billet O. M.

11.  Transparent

Chapitre 2 - Effets publicitaires

12. Effet Publicitaire de Lecture de Pensée

13. Prédiction d’un Gros Titre

14. Le Sujet Inconnu

15. Exploit Publicitaire

16. Sur le Fil

17. Pensée Câblée

18. L’Impression Moderne

19. Un Charmant Petit Exploit Publicitaire

20. Vol Mortel

21. Vision Impromptue

22. Un Tour Publicitaire Très Net

23. Poudrier Télévision

24. Graphologie

Chapitre 3 - Les vivants & les morts

25. Au-delà de la Tombe

26. Deux Papiers et un Spectateur

27. Plus Vivant que Mort

28. Mort ou vif

29. Le Secret

30. La Divination du Mort du Dr Daley

31. La Main Fantôme

32. Mort

33. Appel de l’Enfer !

34 Nyctalopie

35. Entité Solitaire

Chapitre 4 - Book-tests

36. Entre les Lignes

37. Le Book Test du Yogi

38. Le Book Test Parfait

39. Le Caprice de Tituba

40. Des Dés et un Livre

41. Le Mot sur la Page

42. Le Mystère des Moines

43. Le Test des Deux Annonces

44. Symmyst

45. Derrière cette Porte !

46. Le Test de Journal du XXe Siècle

47. Le Génie de Jaipur

48. 40.000 Mots

49. Un Autre Effet de Dictionnaire

50. Le Book-Test de David P. Abbott

Chapitre 5 - Pensées prédites

Prophéties de Poche

Construction du Classeur à Billets d’Annemann

L’Effet Original

Lady & Gentleman

La prophétie de Carte Oméga

Les Prédictions Jumelles d’Orville Meyer

La Méthode Améliorée de Buckley

La Divination de l’Urne électorale d’Annemann

Notes Finales

52. La Carte du Futur

Chapitre 6 - Diverses prouesses mentales

53. Sefalaljia

La balle dans le verre

Le foulard noué

L’anneau sur le ruban

Le cigare fumé

Boire le lait

54. Telethot

55. La Chemise Astrale

56. Machinations Improvisées

Le test de l’enveloppe

Le test de la montre

Le test de l’ardoise

Un autre test de l’ardoise

Le test de la chemise

57. L’Artiste Fantôme

58. La Pensée Voyageuse

59. Taps

60. Doigt, Doigt

61. Cadenas & Clé

62. Télépathie à la Manchette !

63. Nombre Thot

64. Le Nouveau « Moitié Moitié »

65. Horreurs !

66. L’Aiguille à Tête Noire

67. Vaudou

68. Encore Vaudou

69. Le Krazy Kode

70. L’Opérateur Appelle

71. Une Divination aux Allumettes

72. Magie du Calendrier

73. Sensibilité des Dates

74. L’Ombre de Sherlock Holmes

75. Triomphe du Triumvirat

76. Le Tissu Prophétique

77. La Balle de Bonne Aventure

Chapitre 7 - Nécromancie aux enveloppes

Mon Propre Test du Swami

79. Triple Coercition

80. Lecture Modernisée

81. Pseudo-Psychométrie (version d’Annemann)

82. Modernisons le Principe de Décalage

83. Une Enveloppe Truquée Originale

84. Les Sept Femmes de Barbe Bleue

85. Juste un Echo

86. Mais qui a Tué Mr. X ?

87. L’Annonce Astrale

88. Réincarnation

89. Prédiction

Magie Noire

Chapitre 8 - Ardoises miracles

91. La Parfaite Routine d’Ardoise pour Club

92. Perception Extra-Sensorielle

93. Notaria

94. Une Lettre Déchirée

95. Chasseur de Gros Titres

96. Test d’Ardoise Psychique

97. L’Ardoise de Gysel

98. Devant vos Yeux

99. La Main Fantôme

100. L’Ultra Message sur Ardoise

101. La Réponse

102. Ne Ratez Jamais

103. Ultra Addition

104. Script Sacré

105. Essai Tribal

106. Télépathie à Deux

107. L’Ardoise d’Immortalité

108. Moitié-Moitié

109. Numéro !

110. Les Super Ardoises

111. Gabbatha

112. Ecrivain Fantôme

113. Sans Pareil

114. Mon Cas

115. Le Test d’Ardoise du Vingtième Siècle

116. Le Cartable

117. Une Ardoise et un Nombre

118. L’Ecrivain Fantôme

119. Ondes de Pensée

120. Nombre Fatal

121. Esprit Familier

122. L’Ardoise Psychique

123. Une Pensée Hors Pensée

124. Type Psychique

125. Mystère Mélangé

Chapitre 9 - Mentalisme avec de l’argent

126. Monnaie Contrôlée

127. Un Mentaliste avec de l’Argent

128. Change d’un billet

129. Perception Mystique

130. Jour de Paye

131. Numismatigic

132. Le Nickel de Kanadah

133. Dates

134. Double Lecture de Dates

Chapitre 10 - Lecture de pensée au bandeau

135. Vision Par-Optique

136. Lecture de Feuille Coupée

137. Le Mystère du Tableau Noir

138. Dans l’Esprit

139. Avec une Invisible Vision

140. Méphisto Thot

Chapitre 11 - Mentalisme aux cartes

141. Magie contre Mentalisme

142. Une Carte à Penser

143. Esprit ou Muscle ?

Yggdrasil

145. L’Ordre Secret des As

146. Pensées Parallèles

147. Volonté

148. Salle d’Attente pour Pensées Inconnues

149. Le Jeu Brainwave

150. Je Vais Lire Votre Pensée

151. Une Coïncidence Particulière

152. Vous et la Vôtre - Moi et la Mienne

153. La Parade des Lamas

154. Les Princesses Jumelles

155. Cherchez la Lady

156. Esprits Ouverts

157. Pronostic Forcé

158. Le Rêve de l’Ermite

159. Correspondance Mystique

160. Secours Mental

161. Copycat

162. La Touche Fantomatique

163. Les Conseils du Destin

164. Hypnosthesia

165. Nombres Mentaux

166. Comme dans un Miroir Sombre

167. Nouveau Test de Localisation de Carte à 1000 $

168. Routine Utilitaire

169. Seulement une Image

170. Vision Cristalline

171. Carte de Visite « Devant vos Yeux »

172. Chance Contrôlée

173. Un Test Mental Dépoussiéré

174. Diabolique Influence

Chapitre 12 - Codes psychiques

175. Etrange Câble

La projection d’un symbole ESP

La projection d’un mot

Les projections mentales de cartes

176. Pensées dans l’Air

177. Les Yeux l’Ont

178. Un Code Pratique pour Cartes

179. Un Spectacle Complet de « Transmission Silencieuse de Pensée »

180. Une nouvelle Méthode de Tabulation

181. Folie au Clair de Lune

182. Hit-Parade

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    • En 2025, j'ai découvert Akronym de Conjuringlab que je place très très haut dans ma liste de tours préférés. C'est un tour qui permet de créer une véritable routine originale grâce à la richesse de Wikipédia, de personnaliser le tour à volonté, et de provoquer une émotion inattendue et très forte pour le spectateur. Acheter Akronym chez nos partenaires :89,00 € Découvrir l'offre Même si je manque de recul car l'acquisition est trop récente, je suis vraiment séduit par Face Off de Ron Salamangkero. Un effet de deux cartes signées, déchirées et reconstituées en ayant une moitié de chaque carte. Très fort! Mais ça représente un coût, consommable.  Vieux comme Hérode, j'ai enfin ajouté en 2025 à mon répertoire mes oeufs en latex pour créer ma routine de l'œuf et du foulard. J'ai une bonne raison de finir mes prestas avec ce tour, et ce n'est pas un hasard si il traverse les époques car l'effet est extraordinaire.    Parmi les déceptions, je citerais surtout CanTastic 2.0 de Maurizio Visconti. Je trouve la préparation vraiment laborieuse, pas fiable. Et avec un peu de réflexion, il y a tellement plus simple pour un résultat similaire. Je regrette cet achat compulsif et onéreux.    Ce n'est pas une déception, mais je suis triste que le tour Lucky Card de Mathieu Bich et Benoit Campana ne fonctionne plus depuis fin novembre 2025. Il y avait déjà eu des soucis deux ans plus tôt, mais là, j'ai cru comprendre après m'être entretenu avec les créateurs que c'était fini, que le maintien du site était trop cher et contraignant. C'est un tour (sorte d'agenda numérique) qui ne me quittait jamais, je l'adorais, on pouvait soit le présenter physiquement en sortant la carte du téléphone du spectateur, soit proposer une approche plus mentalisme.  
    • 🔥 55 €  ( Prix Neuf Boutique sans port : 65 €  - RUPTURE DEFINITIVE) 🚚 PORT SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY( France ) ❇️  100% NEUF ( jamais utilisé ) 💰 Paiement  PayPal / Pas d’échange 🚨 Simon Lipkin, star de l’émission Unbelievable de Derren Brown, a concocté un ensemble de gimmicks diaboliquement sournois qui vous permettent de réaliser des effets de prédiction des couleurs époustouflants sans rien cacher et sans aucun tour de passe-passe ! Les gimmicks sont sournois, les effets sont puissants, et maintenant ils peuvent enfin être à votre portée. ➡ Pendant de nombreuses années, Simon a exécuté des routines de correspondance des couleurs en utilisant des appareils électroniques secrets, mais après qu’ils aient mal fonctionné dans le feu de l’action d’un spectacle important, il s’est efforcé de trouver un moyen supérieur. Il s’est mis au travail pour faire de la limonade avec des citrons ou, dans le cas de Simon, pour faire de la magie avec des marqueurs. Il est sorti de son atelier avec un système utilitaire de close-up qui permet d’obtenir des effets presque identiques à ceux de leurs homologues co? »teux et de haute technologie. ➡ La boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer à réaliser les effets immédiatement, y compris trois marqueurs Sharpie, les gimmicks diaboliques, des enveloppes en Tyvek noir de longue durée et de petits morceaux de carte (billettes) pour vos prédictions. Mieux encore, si les stylos sont à court d’encre, pas de problème. Il existe des recharges bon marché et vous pouvez les remplacer facilement dans votre papeterie locale. Dans les instructions vidéo détaillées en ligne, vous apprendrez : La routine de correspondance des couleurs de Simon Lipkin Un participant choisit un stylo au hasard et l’utilise pour colorier une image prise avant l’aube. Cette opération est répétée trois fois au total, jusqu’à ce qu’une combinaison de couleurs totalement aléatoire ait été créée. Chaque étape semble si libre et si juste et pourtant, il est impossible de prédire les résultats de leurs choix avec une précision de 100 %. Attribué à l’origine à Tony Anverdi, puis popularisé par Craig Filicetti, le jeu de correspondance des couleurs est un classique moderne, et c’est maintenant à votre tour de jouer les faiseurs de réputation avec aisance. ➡ Trois volontés Vous présentez trois stylos, chacun muni d’un couvercle noir. Alors que vous avez le dos tourné, votre participant place chaque stylo dans une poche différente. Vous pouvez expliquer qu’en dépit de leur apparence noire, chaque stylo est en fait d’une couleur différente. De votre poche droite, vous produisez un couvercle rouge, de votre poche gauche, un couvercle vert, et de votre poche arrière, un bleu. Remarquablement, lorsque le participant sort les stylos de sa poche et les décapsule, il s’aperçoit qu’il a associé les mêmes couleurs aux mêmes poches. ➡ La duplication des couleurs Votre participant choisit n’importe quel stylo et dessine n’importe quelle image en secret pendant que vous avez le dos tourné. Bien que les deux décisions soient totalement libres, vous êtes en mesure non seulement de révéler la couleur du stylo qu’il a utilisé pour dessiner, mais aussi de révéler (ou de reproduire) l’intégralité de son dessin ! ➡ Test du Chenvelope Trois stylos, trois cartes, trois enveloppes et trois participants. Tous les accessoires sont mélangés et de nombreux choix sont faits. Pourtant, malgré l’équité, vous êtes en mesure de prouver que vous connaissiez l’issue de tous les événements bien à l’avance dans cette routine de mentalisme close-up déconcertante, inspirée de l’intrigue traditionnelle du test de la chaise. Au départ, nous avions l’intention d’en rester là (parce que c’est déjà une valeur folle), mais six mois plus tard, Simon nous a appelés avec encore plus d’idées ! Nous l’avons donc invité à revenir au studio pour enseigner d’incroyables bonus, notamment un effet de correspondance des couleurs pour dessiner n’importe quoi et une contribution sensationnelle du maître mentaliste Marc Paul au test de la chaise. Préparez-vous à un voyage divertissant et instructif dans un mentalisme (littéralement) coloré, grâce à l’un des nouveaux noms les plus excitants de la magie. Réalisez un mentalisme de qualité professionnelle sans en payer le prix fort.        
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