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Publié le

OPUS BOOK TEST
One magic marker Denis Marc
Prix actuel 565 euros
Vendu NEUF prix 465 euros Fdpi ( france) - Paiement Paypal
Version dictionnaire + Roman.
(Voir VM live ou vidéo sur les avis d'alexis)

Un nouveau booktest complètement différent de ce que vous pouvez connaître. Ici tout ce que le spectateur regarde s'affiche en direct sur votre marqueur...

Ce petit bijou de technologie, est un ordinateur minuscule et prédéfini qui vous permettra de réaliser des miracles. Imaginez ce qui suit. Vous présentez deux livres au public.

Un dictionnaire de plus de 1100 pages et un roman d’environ 300 pages. Le spectateur choisira un livre. Vous lui demandez d’ouvrir ce livre sur n’importe quelle page et de vous donner le numéro de la page.

IL EST TRÈS IMPORTANT DE COMPRENDRE QUE LE SPECTATEUR PEUT ÊTRE À PLUS DE 30 MÈTRES DE VOUS ET QUE VOUS N’AVEZ JAMAIS LE LIVRE ENTRE LES MAINS.

Le marqueur indiquera immédiatement le premier mot de la page. – Vous annoncez également un numéro de ligne. Ce numéro de ligne est indiqué par le marqueur qui vous donne également le ou les premiers mots de cette ligne. Les lignes sont toutes différentes, elles ont été insérées de manière aléatoire.

Vous pouvez annoncer immédiatement les mêmes choses à la page suivante

Vous pouvez aller de page en page jusqu’à la fin du livre si vous le souhaitez. À tout moment, le spectateur peut décider de changer de livre. Pour revenir au premier avec d’autres pages. Vous appuyez uniquement sur un bouton et le tour continu.

A chaque fois vous saurez quoi répondre. S’il veut vous piéger en vous donnant un numéro inexistant, vous le saurez – S’il veut vous piéger en vous donnant un numéro de page vide, vous le saurez. L’utilisation se fait seulement d’une seule main, simplement avec le pouce.

Allumage du marqueur. Un voyant s’allumera pour vous informer que le marqueur est allumé.

Le choix du livre 1: une led rouge s’allumera. En appuyant simplement sur un bouton, le choix du livre change et le voyant bleu s’allume. Vous pouvez sauter des pages simplement avec un bouton pour aller de 127 à 128 par exemple. Lorsque vous êtes sur une page, vous pouvez demander un nombre compris entre 1 et 10, supposons que le spectateur dise 9. Il pourra alors avancer de 9 pages et vous obtenez immédiatement les mêmes informations.

Vous pouvez choisir de prendre notre dictionnaire mais de changer le livre.

Vous pouvez utiliser ce gimmick de près. Personne ne verra rien. Ni les boutons ni les lumières.

Vous pouvez bien sûr l’utiliser sur scène.

Plus : Vous pourrez recharger l’encre. Encre fournie.

La batterie se recharge sur PC ou secteur via USB

Vous recevrez:

Un Dictionnaire

Un roman

Un marqueur électronique

L'encre de recharge

Notice explicative en français

opus.JPG

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Invité
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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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