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Je pense que Ed Wood faisait référence à la vidéo (ou DVD) de Blaine, "Mystifier", sortis il y a quelques mois au Royaume-Uni, et qui reprenait l'essentiel de ses deux show télévisés.

Tous les tours auxquels tu as fait référence (sauf la lévitation à deux pieds...) sont des classiques du mentalisme ou de la magie...Un peu de recherche et tu auras une partie de la solution à tes questions...par exemple (*ding* piste *ding*) dans le Corinda ou l'encyclopédie des tours impromptus de Gardner. Pour le reste, Blaine n'a PAS besoin de compères pour réaliser l'ensemble de ses tours, mais il est vrai que la caméra ne te permet de voir que ce qu'elle veut bien te montrer...et qu'il s'est passé plusieurs tours avant et après le segment montré à l'écran.

Seb.

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Publié le

ben c est un magicien americain qui a gagne pas mal de prix pour son finger act. Il fait disparaitre son petit doigt, explique qu il est telescopique(et le prouve), fait voyager son pouce, disparaitre un par un ses doigts puis se coupe le petit doigt avec un couteau... (tu vois le doigt tomber par terre) il sort un stock de doigts en latex et se le recolle.

Il sort pas mal de routine sous son nom.

son site : http://www.mymagic.com/

ses videos a lui: http://www.mymagic.com/yedvideos.htm

l annecdote qui fait mal: pendant des annees il a fat son numero de la mian droite, il a eu un accident de voiture au cour duquel il a perdu son annulaire droit. IL a ete oblige de reapprendre son numero de la mai gauche. C est quand meme dommage pour quelqu un qui a fait sa repuation sur une routine il s arrache les doigts.

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Publié le

La vache c'est impréssionant !

Mais est-il possible d'avoir cette routine en français ? Peut-on la faire de façon imrpomptue ? Bon évidemmant qu'il faut du matos pour quelques éffets mais peut-on s'arracher quelques doigts sans trucages, rien qu'avec nos deux mains ?

Lord Edwood

Publié le

Oui, c'est justement le but, total impromptue avec ses 2 mains...

Il me semble aussi que M Yedid est a l'origine du Twisting Arm (la main qui fait un tour complet, voir plus) en tout cas, s'il n'en est pas a l'origine, il a fait une video dessus...

Le meilleur de la magie de noël.

(Enfin plus trop depuis que j'ai perdu l'enchere sur

"Sapin Blendo en exemplaire Unique" )

Publié le

Tout est impromptue sauf pour le dernier doigt.. evidement il te faut un doigt en caoutchouc...

Tout le reste est faisable. C est relativement chaud au niveau des angles.

mais bon $15 c est pas la fin du monde. Le hic c est que c est seulement en NTSC. SI ton magneto le suporte, y a pas trop a hesiter. Surtout si t as flashe sur ce type d effet quand Wilson a fait disparaitre son annulaire.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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