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Je suis passé a deux doigts (et c'est le cas de le dire) d'arréter la magie hier ...

Hier donc on était en train de tourner un petit documentaire dans une usine de fabrication de chausettes, tres jolie petite usine avec des machines totalement mécaniques, de tres beau plans en perspective...

Moi une de mes atribution était de mesurer la lumiere avec une cellule (une petite boiboite a main, histoire d'avoir une image ni trop sombre ni trop blanche), lors d'un gros plan j'approche donc ma main d'une machine qui ne semblait pas etre en mouvement, je prends ma mesure, et par aquis de conscience je recommence pour vérifier, et la la machine se met en marche, ma main droite est aspirée dans les machoires de métal, j'entends des crauqements et ... ca fait tres mal, tout se passe super vite, j'arrive a retirer ma main mais quand je la ressort ce n'est plus q'une masse ensanglantée... vraiment pas beau a voir, sur le moment ca va je vais me nétoyer la main, et la je commence a avoir mal et a voir de moins en moins bien, je tombe a genoux devant le lavabo, grosse chute de tension, je m'allonge et j'attends que ca passe...

Finalement plus d'ongle sur l'annulaire des coupures relativement profonde sur tout la main, des bleus, échimoses... bref ca fait tres mal, heureusement rien de cassé.

Voila comment j'ai fallit terminé manchot :)

Et maintenant je tape moins vite et j'ai une bonne raison de m'entrainer de la main gauche :)

Modifié par Thomas THIEBAUT
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J'espère que tu vas vite te remettre de cet accident. Bon courage pour la suite. Malheuresement, cela arrive souvent dans le monde industriel (que je connais bien, trop bien) et c'est pourquoi je ne porte jamais d'alliance (certains diront que c'est mieux pour draguer, je confirme) ou autre bijou sur les mains, ni de collier.

TUPTUP

Publié le (modifié)
J'espère que tu vas vite te remettre de cet accident. Bon courage pour la suite. Malheuresement, cela arrive souvent dans le monde industriel (que je connais bien, trop bien) et c'est pourquoi je ne porte jamais d'alliance (certains diront que c'est mieux pour draguer, je confirme) ou autre bijou sur les mains, ni de collier.

Exact, plus de bagues ni gourmette depuis un doigt resté coincer lors d'une réparation sur machine.

Pour la magie, les mains, c'est vitale, donc, attention !

Modifié par Thomas THIEBAUT

*************

magie magie ... quand tu nous tiens .....

T. N... L.... P..

Publié le
Voila comment j'ai fallit terminé manchot

Ceci dit, il y a des manchots qui réussissent très bien... Ben si, regarde, dans "La marche de l'Empereur", z'ont eu plein de Césars... :grin:

Bon rétablissement ! ;)

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Publié le

Pour répondre à Weider, les sécurités sur les machines ne font malheuresement pas tout. Lorsque la machine détecte qu'il y a un probléme, celle-ci ne s'arrêtte pas immédiatement, d'où accident. Idem pour les appareils sous tension qui peuvent vous découper un doigt pendant que le systéme de sécurité se déclenche.

Alors prudence, je ne suis pas un magicien professionnel mais un peu plus expert dans le domaine de la sécurité!

TUPTUP

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    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.        
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