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Publié le

Bonjour

 

je vends :

Le fameux tour de mentalisme avec un clou version 100% sécurisée !

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INFORMATIONS

The PAIN GAME est l'arme absolue pour tous les mentalistes désireux de faire cette expérience de roulette russe.

Oubliez les horreurs que vous avez pu voir en vidéo où le mentaliste transperce la main du spectateur !

Avec THE PAIN GAME vous obtiendrez une routine complète sans danger. La méthode est 100% sécurisée, vous pourrez de cette façon vous concentrer sur la présentation et ainsi faire peser le suspense.

Effet : Après avoir fait vérifier la solidité du clou, vous le positionnez dans une plaque en bois, elle même mise à l'intérieur d'un sac en papier. Vous mélangez ce sac avec 3 autres sacs identiques. Le tour est joué. Plus personne ni de vous ni des spectateurs ne peut situer le clou placé à la verticale.

La comédie peut commencer !

Les spectateurs éliminent les sacs un par un et vous tapez à chaque fois le sac.

Vous avez bien lu, le choix du spectateur est totalement libre !

Avec The Pain Game, vous allez monter votre show à un autre niveau. Pendant que d'autres mentalistes auront toujours la boule au ventre que cette expérience tourne mal, vous, vous serez parfaitement serein et oserez même plaisanter avec vos spectateurs ou les plonger dans un univers angoissant.

Pour tous ceux qui ont toujours adoré cet effet mais qui n'ont jamais aimé le risque qui y est associé, vous allez tout simplement adorer.

"Jon Allen's Pain Game is absolutely the very best version of this effect ever. I performed it twice last Halloween and was really delighted with the audience response. Thank you, Jon." - Eugene Burger

 

mp pour les intéressés, 

  • 2 months plus tard...
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Invité
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  • Messages

    • Ta présentation de cette routine m'a clairement fait penser à cette routine de Penn & Teller : Sinon, pour la routine en elle-même, je ne suis pas certain qu'elle soit de David PARR. Eugène BURGER présentait une routine très semblable (même effet, même trame pour l'histoire) mais la version que tu présentes est verticalisée du début à la fin (plus besoin de table) et c'est peut-être là l'apport de  David PARR. D'autre "part", il s'agit presque d'une routine de carte folle à la différence qu'une des cartes identiques du début ne se transforme pas en même temps que les autres mais après (pour servir l'histoire). Ce qui est amusant dans ta présentation, c'est que tu préviens au début que ce n'est "pas pour les enfants" et tout de suite on se dit "Pourquoi ?". J'ai pensé que c'était parce qu'il y allait y avoir quelques allusions ou jeux de mots coquins et du coup je me suis fait surprendre, d'autant plus que le son était assez fort sur mon PC. Faisant un peu de théâtre depuis 8 ans, je trouve que tu as de bonnes expressions faciales, un bon jeu. Je trouve la routine dans l'esprit de "pointless" mieux que celle de Greg WILSON, justement à cause ce personnage muet victime de ce qui se passe, un peu comme Mario LOPEZ et sa cigarette. Bref, je perçois au travers de ta magie, des inspirations très variées, de très belles combinaisons qui reflètent une bonne culture magique et un travail très sympa sur l'attitude, les expressions faciales, le ton employé. Bon, en gros, j'ai aimé.
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