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Pour les jeux imprimés sur demande : ça ne coûte rien de demander, mais ça peut revenir cher si c'est même possible au niveau temps dispo pour eux, surtout qu'il faudrait qu'il modifie tous les dos dans ton cas, ce qui prendra un moment...

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eeeeeeeeeeet hop

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En fait si je peux être honnête, je ne vois pas vraiment ce qu'un jeu comme Sum 2.0, celui d'Andy Nyman, ou de Luke Jermay (quoique celui là a tellement de trucs marqués dessus...), donne de plus qu'un jeu marqué en chapelet, que ce soit mnemonica ou autre. Mais on s'éloigne du sujet un peu 😁

eeeeeeeeeeet hop

Publié le

Oui, on s'éloigne un peu du sujet. SUM 2.0 est bien un jeu marqué en chapelet (Mnemonica) et il indique sur chaque carte la carte suivante dans le chapelet. Bien sûr, un simple jeu marqué classé en n'importe quel chapelet est utilisable... à condition de l'apprendre par cœur.

Mais si, comme moi, on ne connait pas de chapelet mémorisé (je ne le pratiquerais pas assez régulièrement pour le mémoriser avec 100% de certitude), SUM 2.0 permet de s'en sortir aisément.

Un simple exemple : je donne le jeu à un spectateur, bras tendus à hauteur des yeux, en lui demandant de le couper, de prendre la carte de coupe en la mémorisant et de la placer n'importe où dans le jeu (j'ai inversé pendant ce temps les deux demi-paquets), puis d'insérer le jeu dans son étui. Toujours bras tendus, il m'est impossible de voir quoi que ce soit de cette façon, à cette distance. En refermant l'étui je connais instantanément l'identité de la carte choisie, grâce au double marquage et à une ouverture sur l'étui, aussi secrète que discrète.

Pour des raisons identiques, j'utilise le chapelet Bart Harding, qui me permet, avec un petit calcul simple, de connaître l'emplacement d'une carte quelconque dans le chapelet et inversement l'identité d'une carte en connaissant son rang. Sans aucune mémorisation.
Mais, pour connaître l'identité d'une carte suivant une autre, cela oblige à faire un double calcul : rang de la carte d'après son identité, rang +1, puis identité de la carte correspondante. Cela a beau être rapide avec de l'habitude, ce double calcul est quand même un peu long et fastidieux pour citer plusieurs cartes. Donc, en utilisant le chapelet Bart Harding et en ayant marqué un jeu de la façon SUM 2.0 avec ce chapelet, je peux l'utiliser de toutes les façons possibles et imaginables, sans être obligé de mémoriser quoi que ce soit.

Je sais, je ferais mieux d'apprendre par cœur un chapelet et Mnemonica de préférence. Mais je ne le souhaite pas et je peux marquer un jeu SUM 2.0 de façon hyper discrète et secrète (surtout pas en utilisant de l'encre, un feutre ou un stylo rouge ou bleu), pour le classer un Bart Harding.

 

Pour revenir au sujet, j'ai demandé des explications à Card-Shark et j'ai reçu une réponse.
D'après eux, cela concerne seulement les jeux Stripper Deck. Comme j'en ai plusieurs, il se peut que j'aie pris des jeux Stripper Deck pour des jeux "normaux", ce n'est que maintenant qu'un marquage sur la petite tranche des étuis indique le type de jeu.

Mais ils m'ont demandé de ne pas ébruiter ce marquage, car c'est aussi l'identité des cartes qui est marquée au dos. Effectivement. Donc j'arrête là en respectant leur volonté, il est dommage que je n'aie pas pu effacer mon précédent message d'explication partielle. Si les modos pouvaient le faire...

Mais au moins leur système me servira pour créer mon propre jeu marqué SUM 3.0, avec le stack Bart Harding sur un jeu Bicycle. Et ce sera visible de loin et indétectable.

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Quand on veut on peut.

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