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Quelle est votre technique préférée?

La mienne c'est le saut de coupe (celui ou on fait bouger le paquet du dessous et ou l'on lache celui du dessus)

J'adore les effet qu'on peu faire avec : control, color change, passage d'un paquet a travers un autre, disparition de carte ^^ ya du travail mais ça vaut le coup.

et vous alors?

Meristeme

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Rien que pour le plaisir technique, en ce moment, en cartes, l'empalmage immédiat d'une carte introduite au milieu et en pièce, l'empalmage d'une pièce entre le majeur et l'annulaire.

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Le saut de coupe bien entendu, le culling, le tilt move, le faux tilt... et le plus utile... le pinky count dévastateur (voir les excellent ouvrages de Daniel Rhod que tout cartomane doit avoir sur sa table de nuit!)

Bon courage à tous ;)

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

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LE TPC de Juan Tamariz en cartes, La retention suivi d'une subtilitée ramsey, mais la piece est deja partie au sleeving.

Sinon les gestuelles propres, Laurent Beretta, Norbert Férré, Vallarino pour la france. On as des talents en france donc..

Publié le

et dire que la moitié ne font même pas une levée double propre !!!

:grin:

Et pour ceux qui ne savent même pas faire un melange j'ai trouvé la solution ! :o

melangeur_carte.jpg

Bicycle fabrique aussi des machines a mélanger les cartes ! Vous coupez votre paquet a peu près a la moitiée, et vous placez chacune des parties de part et d'autre et voila !!! Je ne sais pas si cela fait les Faro in ou Out :crazy:

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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