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Juste pour dire que meme maintenant avec des logiciels libres (voodoo et bender) ya moyen tres facilement avec une simple caméra DV de faire du tracking et d'ajouter de la 3D dans les vidéos j'ai découvert ca l'autre jour et j'ai fait un petit test rapide c'est tres facile a faire et ca donne vraiment pas mal :)

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Attention (si j'ai bien compris) ce n'est pas la même chose.

Dans ta vidéo Pasteck c'est du cinéma : le personnage vert n'interagit pas avec la réalité.

Dans la première vidéo, le conférencier montre un objet tenu en main (poing fermé) ou sur la table. Objets qui peuvent être vus dans la réalité alors qu'ils n'existent pas. D'ailleurs pour la prise de la voiture, celle-ci est sur un plateau car il doit être difficile d'envoyer l'image projetée sur la paume de sa main.

Si j'ai bien compris...

D'ailleurs le fait que le personnage vert prenne un vrai crayon serait impossible dans le premier cas. La voiture ne pourrait pas déplacer un objet réel sur la table.

Y'a un spécialiste dans la salle pour nous expliquer ?

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en fait les 2 versions sont différentes mais tres tres proches.

Dans la premiere version c'est du tracking en temps réel, faire ca sur une petite webcam est assez facile, il existe des démo sur le web (je retrouverais le lien) on imprime des marqueurs et le logiciel reconnais le marqueur (en plus de reconnaitre son orientation XYZ) et le remplace en temps réel par un objet virtuel.

Par contre quand on enleve ces marqueurs ca demande beaucoup plus de puissance de calcul car l'ordinateur doit reconnaitre le déplacement de la caméra "tout seul" (surtout en direct c'est une tache assez lourde).

Ensuite ce qu'il tient dans la main pourrait etre associé a un marqueur "3D" et la on rentre plus dans des secrets de fabrication, mais ca reste le meme principe, l'ordinateur reconnais l'objet et reconstruit sa position spatiale pour ensuite le remplacer par un autre objet virtuel.

Dans l'autre version avec le petit alien on reviens au tracking 3D, mais cette fois l'effet est calculé a partir d'une vidéo déja enregistrée, ca demande pas mal de calcul mais c'est a la porté de n'impote quel ordinateur, une fois le tracking fait on exporte les données dans un logiciel 3D (qui vas en déduire une position de caméra virtuelle) on fait sa petite animation 3D (le méchant bonzome vert) et on exporte le tout pour donner une vidéo avec des objets virtuels dedans.

Dans tous les cas les objts virtuels ne peuvent pas etre vu dans la réalité il faut forcément regarder un écran pour les voirs, sinon on ne verra que les marqueurs...

Le futur c'est les lunettes vidéos avec caméra qui integrerons des objets virtuels dans la vidéo filmée en directe... si ca vous interesse sur google il suffit de chercher "realité augmentée ou augmented reality"

euuuh je sais pas si j'ai été tres clair en fait :)

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    • Bienvenue ici @Fabian VAND3RL!NDEN !!!👋👋👋
    • L'idée de cette nouvelle capsule m'est venue en retrouvant, au fond d'une de mes vieilles vestes, un ancien plan et un ticket de métro. Cela m'a instantanément replongé dans mes jeunes années à Paris : le bruit des rames, les annonces sonores, l'odeur si particulière des rails... Une nostalgie partagée à coup sûr, portée par cet effet « Madeleine de Proust » que j'affectionne tant. Dans cette routine, le spectateur va d'abord découvrir un ticket de métro ancien glissé dans un vieux plan de Paris. Invité à laisser vagabonder son imagination, il va marquer une croix à l'aveugle sur le plan. Étrangement, la croix correspondra exactement à la station du ticket qui servait de marque-page. Mais le voyage ne s'arrête pas là. Après cette destination visuelle, on explore la mémoire sonore du métro : le grondement des rails, le sifflement des portes... Le magicien sort alors plusieurs tickets menant chacun à une station différente de Paris, présentés face cachée. L'un d'eux est écarté, puis on retourne tous les autres pour montrer la diversité des destinations. Avant de révéler le ticket mis de côté, une ambiance sonore retentit : « Ligne 12… terminus Gare Saint-Lazare… attention à la fermeture des portes », avec le jingle d'époque et les bruits de station en arrière-plan. On retourne le ticket du spectateur, et c'est exactement la station annoncée ! Pour donner vie à cet effet, j'ai utilisé de véritables anciens tickets de métro ainsi qu'un plan indicateur des rues de Paris vintage, le tout couplé à la création d'une bande-son personnalisée combinant les annonces RATP d'autrefois et les bruitages caractéristiques du métro. Démo un Lundi en Apéro Magique (replays dispos ici).  " Il y avait quelque chose de particulier dans le dernier métro. Les rames presque vides. L’odeur du métal et du papier humide. Les annonces lointaines qui résonnaient sous Paris. Et puis ces stations… que l’on croyait avoir oubliées, jusqu’au jour où un simple ticket suffit à faire revenir tout un souvenir."
    • Je partage ton questionnement, j'avais entendu une interview d'un mentaliste sur tij tok dans un des podcasts magiques que j'ecoute. Son point de vue et approche etait très intéressante, meme si ce n'est pas ma came. En regardant dans mon appli de podcast, je ne le retrouve pas. J'aurai bien dit dans le podcast de @Vincent ANCEAUME (Vinz) mais peut etre est ce perdu dans les limbes de la première diffusion 
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