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Publié le

Bonjour,

Je ne sais pas ce que tu entends par "coffrets complet" de Bernard Bilis, mais si ce coffret contient ses dvd la magie par les cartes, c'est déjà un bon début pour commencer.

La série proposée plus haut par vallarino semble être une bonne option. Au début n'apprends pas toutes les techniques mais choisis celles qui te correspondent le plus. Il vaut mieux maitriser 2 mélanges à fond, qui donnent une illusions parfaites, plutôt que 15 approximativement qui sentent l'arnaque.

Travaille bien la technique et quand la technique est maitrisée, peaufine la présentation en présentant tes tours.

Inutile d'avoir énormément de dvd pour ça.

Essaie de rencontrer d'autres magiciens. En discutant avec eux, tu découvriras surement ce qui t'intéresse et cela te donnera des pistes de travail pour la suite.

Publié le

merci, c'est très sympa

oui j'ai les 6 vidéos de "la magie par les cartes", ça fait un peu ringard comme présentation mais pour le moment c'est celles que je trouve les plus abordables pour un débutant parce qu'au au début je n'arrivais même pas à tenir le jeu dans les mains, je me demandais si les cartes n'étaient pas trop grandes pour moi :)

par contre y'a pleins de petits trucs qui me semblent impossible à faire, j'ai l'impression que mon cerveau ne sait pas commander les doigts individuellement :)))

par exemple sur la 1ere vidéo de bilis, il explique le glissage ! oh la vache ! j'arrive pas à faire bouger mes doigts comme s'il manquait le câble qui commande les doigts ! :))))

il dit de faire avec tel ou tel doigt, moi il faut que je regarde sous les cartes pour savoir quels sont les doigts qui sont en contact avec la carte....je ne "sens" pas les cartes au bout des doigts ou plutôt je sens la carte mais je ne sais pas dire sur quel doigt elle glisse...

je ne sais pas si je suis très clair dans mes explications ! :)

bon aller j'y retourne, j'ai des coupes et des glissages à apprendre :)

merci à vous

MrSaladin

Publié le

Personnellement je privilégierai l'apprentissage par les livres, ça t’évitera d’emblée de faire comme untel...

Les technocartes de Mr Daniel Rhod sont très bien et économique (c'est pas évident le contraire de cher ;-) )

La technique moderne aux cartes de Braué et d'Hugard, un peu plus cher...

Poc Poc Manioc

Publié le

c'est chaud d'apprendre les techniques par les bouquins non ?

c'est sur qu'on prend pas les mimiques des autres mais j'aimerais bien avoir les mêmes "mauvaises" habitudes que vallarino :)))

bon ok faut pas taper trop fort non plus mais c'est vrai que les quelques vidéos que j'ai vu de lui sur youtube, sont vraiment fabuleuses, il fait un peu acteur x des années 80 mais il est très très fort !

dans un autre style, j'ai vu des vidéos de "dan& ch'ai plus qui", E-NOR-ME ! ça fait rêver ! :))

Publié le

En ce qui concerne Mr Vallarino, il y a son Encyclopédie des cartes en 3 DVD qui à l'air pas mal.

Je dis qui à l'air car je ne connais pas. Mais cela a l'air assez complet avec toutes les techniques de bases ainsi que des tours.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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