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Switchgum est bien plus qu’un nouveau gimmick de carte, c’est le premier gimmick qui permet de faire apparaitre une carte à partir d’un objet 5 fois plus petit.

Imaginez transformer, en une fraction de seconde, un chewing-gum en une carte choisie…

Mais comment intégrer et justifier le fait que l’on sorte un chewing gum dans une routine de carte ??? 
Très simple, suivez la routine…

La routine :

Vous sortez un paquet et faites choisir une carte à un spectateur.

Celui-ci en prend connaissance et la replace librement dans le centre du paquet. Vous proposez alors au spectateur un pari, en disant ceci : "Nous allons faire un pari. Je vous parie que je retrouve votre carte en moins de 2 secondes. Alors que parions nous ?"

Vous mettez votre main dans votre poche et sortez quelques centimes. "Bon c’est pas terrible on va pas parier des centimes quand même".

Vous mettez la main dans votre deuxième poche et sortez les clés de votre voiture "Ah…. ma voiture… ça m’embête un peu, j’ai pas fini de la payer".

Vous remettez les clés dans la poche et arrivez à la poche du pantalon. Vous sortez un paquet de chewing gum "Un chewing gum, c’est pas terrible mais c’est déjà ça…"

Vous sortez alors un chewing gum de l’étui et le tenez entre vos doigts. Un simple souffle dessus et voilà le chewin gum transformé en la carte du spectateur.

Vous n’avez plus qu’à prendre un second chewing gum pour l’offrir au spectateur afin de lui montrer que vous êtes bon joueur. Vous lui offrez également sa carte qu’il pourra analyser de tous les côtés sans jamais comprendre comment elle a pu se transformer ainsi.

Gimmick facile à fabriquer

19 euros Fdpi

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    • Bonjour Christian, comment fais-tu pour récupérer les extraits stp?
    • Je tiens à préciser que ce que je vais dire n’est pas une attaque personnelle contre Doug Conn, que je respecte en tant que magicien et vendeur. C’est davantage une réflexion sur une façon de faire qui, à mes yeux, pose question dans notre art.   J’ai regardé une vidéo dans laquelle Doug Conn explique s’être acheté une imprimante 3D pour imprimer des tours de magie et les revendre. Je comprends parfaitement que chacun cherche à développer son activité, à innover et à trouver de nouvelles façons de créer. Mais je dois avouer que ce principe me dérange profondément.   La magie, pour moi, ce n’est pas simplement fabriquer un objet, le produire en série et le commercialiser. C’est aussi une histoire de créativité, de recherche, de réflexion, de présentation et de transmission. Derrière un tour, il devrait y avoir une véritable démarche artistique, une idée travaillée, une expérience pensée pour le spectateur.   Avec l’impression 3D, on peut fabriquer des choses extraordinaires, et je ne remets absolument pas en cause l’intérêt de cette technologie. Ce qui me gêne, c’est lorsque la fabrication devient presque l’essentiel de la démarche, au détriment de ce qui fait la richesse et l’âme de la magie.   J’ai parfois l’impression qu’on s’éloigne de plus en plus de l’artisanat et de la création magique pour aller vers une logique de production et de vente. Et personnellement, je trouve que cela fait perdre une partie de ce qui rend notre passion si particulière.   Encore une fois, ce n’est pas contre Doug Conn en tant que personne. C’est la manière de faire qui me questionne. Je pense qu’on peut être un bon vendeur, un bon créateur et un bon magicien tout en conservant une certaine exigence sur le fond et sur la valeur artistique de ce que l’on propose.   Je serais curieux de connaître vos avis sur cette évolution. Est-ce que l’impression 3D représente pour vous une nouvelle forme d’artisanat magique, ou est-ce que vous partagez cette impression d’une magie qui devient de plus en plus industrielle ?
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