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Donnez à examiner un ruban. Puis invitez vos spectateurs à tirer sur lui pour en éprouver la solidité. Montrez alors un jeu de cartes, un simple paquet de 52 cartes toutes différentes avec cette particularité : elles sont toutes perforées dans leurs coins supérieurs gauches.

Demandez à un spectateur de choisir une carte et à la montrer à tout l’auditoire. Le spectateur s’exécute puis la carte est perdue dans les profondeurs du jeu suite à plusieurs mélanges. Priez un spectateur à passer le ruban au travers des trous de toutes les cartes du jeu. Demandez-lui même de pratiquer un nœud bien solide. Il pourra même, s’il le veut, faire un double nœud pour bien emprisonner le tout ! Il est maintenant évident que l’ordre des cartes ne peut plus être modifié.

Promenez l’ensemble de tous côtés devant votre public puis tenez le jeu face en l’air devant tout l’auditoire. Attention : miracle !

Passez rapidement votre main devant le jeu et, croyez-le non, mais la carte du spectateur apparaîtra en première position sur le jeu. Il semble qu’elle ait réussie à remonter des entrailles du paquet malgré la présence du ruban qui interdit tout mouvement !

Les spectateurs pourront immédiatement vérifier la réalité du phénomène. Non ce n’est pas une illusion : la carte choisie s’est réellement matérialisée sur le dessus du jeu !

Un examen minutieux du public ne révélera rien ! Et le mystère n’en sera que plus épais !

Et ce n’est pas fini : le meilleur reste à venir !

Récupérez le jeu puis passez à nouveau votre main sur lui et c’est un autre miracle qui se produira ! La carte du spectateur, celle qui était remontée sur le dessus du jeu, est à présent libre ! Oui, la carte est la seule carte à s’être évadée du ruban et vous le remettez immédiatement à l’examen. Détail qui tue : le trou de la carte est intact !

Le plus incroyable passage de la matière à travers la matière jamais vu !

25 euro frais de port inclus pour la france

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Magicalement

Sébastien et Aurore Ladruze

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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    • Explication du 6e sens des animaux :  
    • Je ne suis pas tout à fait d’accord.  Il faudrait déjà imaginer la possibilité d’une pièce truquée : peut-on truquer une pièce ? Ça parait si fin.  Ensuite, parce que ça se passe dans sa main à elle, ça semble éliminer tout trucage : il n’y a rien à voir ni à sentir.  Enfin, les pièces n’ont pas disparu mais elles ont voyagé, puisqu’on les retrouve dans le porte-monnaie. Il n’y a pas de raison de chercher dans l’une d’elle la solution au problème. À partir du moment où la vue, le toucher et l’ouïe de la spectatrice ne perçoivent rien d’autre que ce qui devrait être (en cas de véritable magie), il y a le « mur mental » qui dit : « ok, c’est magique ! » L’effet ici me paraît très magique, pour un effort accessible. C’est un Dynamic Coins au ralenti, progressif et dans la main du spectateur. 
    • Par rapport au peu de temps, part sur des classiques avec une histoire personnalisé à la personne avec ses gout et son age Une ambitieuse où tu parles des années qui ont passé ou souvenir passé (choix carte représente souvenir), puis on voit les souvenirs qui remontent.... Un out this world pour lui faire trier entre les bons moments et les mauvais moment passés Ton carnet Svengali pour forcer un film ou personnalité qu'elle affectionne Un forcage la carte choisis en 47eme position (caan ou acaan) ou à l'épellation de son prénom (6 lettres) ou une carte blanche écrite Joyeuse anniversaire dessus Un fil hindou en final avec histoire sur le fil des années
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