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[Matos] Coffret Friend 1 de Bruno Copin


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Bonjour

Coffret en excellent comme neuf, rien n'a été utilisé hormis le visionnage du DVD.

Prix: 70€

Ce coffret est merveilleux si vous voulez vous lancer dans la magie du fil, ils sont très bien réalisés et filmés.

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Ce volume présente des effets inédits de close-up créés par Bruno Copin.

Tous les effets présentés sont accompagnés d’une musique spécialement composée. Les explications sont filmées sous plusieurs angles. Très didactique.

Du matériel accompagne ce DVD. La qualité a été une priorité dans la conception de ces articles.

Avec ce DVD, vous recevrez un ITS (Instant Thread Security) et un petit tapis de close-up. Ces deux accessoires combinés forment un système d’hook up formidable extrêmement rapide et sûr.

Butterfly Effect De la poésie romantique en mouvement… dans la main du spectateur.

Rolling Cigarette Un classique transformé grâce à une explication très amusante.

**Magic Pitcher ** Le spectateur devient magicien.

Great Escape Un vol très subtil. Cet effet aurait pu s’appeler Houdini.

Rising Card Une houlette que vous pouvez recommencer… dans la main du spectateur.

Lie Detector Levez la main et dites » Je le jure ! «

**Icare’s Dream ** La lévitation idyllique d’une carte à jouer (démonstration seulement). Le matériel et les explications sont en vente séparément.

Surprised in the Pockets Une version originale de la carte à la poche.

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

  • 2 weeks plus tard...
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Ouvert à toutes propositions d’échanges egalement

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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tjs disponible à la vente ou echange

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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tjs disponible à la vente ou echange

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Ouvert à toutes propositions d’échanges egalement

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Baisse de prix à 60€

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Ouvert à toutes propositions d’échanges ou de prix

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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