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Publié le

Une petite question au niveau sonorisation. Etant donné que je ne fais qu'une trentaine de spectacles par an et que je ne souhaite pas investir de grosses sommes, je suis à la recherche d'une petite sono portable (pouvant convenir pour des salles comportant maximum 200 à 300 personnes). Quelqu'un pourrait-il me conseiller sur la puissance de la sono pour ce type d'utilisation ? Est-ce que 50 watts sont suffisants ? J'ai vu une sono portable "TRAINY CD" sur batterie. Quelqu'un connait-il ce genre de matériel ? Qu'en pensez-vous ? Merci d'avance pour vos réponses car je suis néophyte en ce domaine.

NIRAG

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Membres les + Actifs

Publié le
Est-ce que 50 watts sont suffisants ?

A mon avis, si tu veux faire une boum dans ton garage, c'est pil poil ce qu'il te faut !

Je pense qu'avec une sono de 2 X 350 W, tu es tranquille et peux t'adapter à pas mal de salles. Mais je ne suis pas expert non plus, c'est seulement ce que j'utilise...

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Publié le (modifié)

- Ce qui gêne dans ta question c'est le mot "portable", cela signifie-t-il que ta sonorisation doit avoir une alimentation autonome pour des spectacles de rue par exemple ?

- Pour de petites salles il te faut au minimum une puissance de 2 X 200 watts RMS, 2 X 350 c'est la sécurité, idem pour les enceintes.

Le rendement de l'enceinte (db) est un autre facteur a ne pas négliger , le résultat final dépend de lui !

Il est important aussi que tu choisisses des enceintes de bonne qualité sonore donc, écoutes les avant d'en faire l'acquisition.

Tu peux également choisir des enceintes en ABS qui sont beaucoup plus légères et moins encombrantes que celles en bois.

Perso, j'utilise notamment des Fostex, 450watts efficaces par enceinte, poids 9kg, c'est super.

Un mix amplifié est aussi une bonne solution pour débuter, c'est fiable et pas onéreux (environ 400€).

Un magazine de référence a acheter avant de faire ton choix final : Sono Mag.

Modifié par Don José de Murcia

Don Jose de Murcia

www.donjosedemurcia.com

Publié le

Merci Don José de ta réponse. Je suis néophyte et me suis donc mal exprimé. Lorsque je dis "portable" je ne pensais pas autonome avec des batteries car jusqu'à présent j'ai toujours travaillé en salle, je pensais au "poids" et donc je recherche de préférence quelque chose d'assez "compact" plutôt que 36 appareils ou un gros truc de 200 kilos !!!!! Je vais te poser une question idiote mais tant pis !!!! Pourrais tu me donner un ordre d'idée de prix qu'il faut compter pour acheter un ensemble comme tu parles (prix global avec ampli, micro et enceintes, etc....) Merci d'avance. Bien magicalement.

NIRAG

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Publié le

salut

je penses que pour toi le meilleure compromis c est deux enceinte amplifiées en abs de 250W à 350 w

Attention au sous marque car souvent c est moins bon

Il te reste juste a rajouter un epetit table de mixage Yamaha fait des produits super et pas cher

sono mag c est effectivemet une bonne idee

mais le mieux tu vas voir plusieurs vendeur de sonon dans ta region et surtout tu ecoute car c est la seule solution

Un dernier conseil il faut savoir investir pour gagner de l argent

robby

Publié le (modifié)

- Prévoir environ 1500€ pour un ensemble complet, léger (23kg environ)et de bonne qualité.

- Tu as également l'option enceintes amplifiées, le prix total est sensiblement identique et c'est pas mal du tout (j'ai aussi du Montarbo amplifié, sans soucis).

- Concernant le sonorisateur prestataire c'est une solution beaucoup plus onéreuse que j'utilise pour les salles de plus de 1000 personnes. A noter que sonorisateur ne signifie pas régisseur compétent, d'où l'intéret d'être autonome dans la majorité des cas.

- Par mail privé je t'envoie les coordonnés d'un magasin spécialisé et sérieux qui propose les grandes marques à prix cassé. Il y a des produits très interessant en micro HF (Shure) et en sono. Idem en matière d'éclairage (PL4 conseillées).

Modifié par Don José de Murcia

Don Jose de Murcia

www.donjosedemurcia.com

Publié le

Si vous avez toujours le même sonorisateur prestataire

vous aurez aucun problème, nous sommes artistes et non sonorisateurs............ Avec votre sonorisateur régisseur qui vous connait bien aucun problème, surtout que le matériel change tout le temps.

Publié le

Il y a aussi un truc à ne pas négliger, surtout pour ce que ça coûte c'est le pied d'enceinte. Pour avoir un bon son uniforme dans de grandes salles, ça fait la différence.

A+

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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