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Les réalisations sont correctes, classiques et sans manipulations bancales donc c'est plutôt bien.

Plus que les routines c'est la réalisation (plan, mise en scène etc..) de certaines vidéos que je trouve très bien faite.

Du coup ma question : pourquoi faire des routines à une caméra et les poster sur youtube alors qu'à priori vous êtes plutôt doué pour faire des petits films ou court métrage ?

Ça serait plus créatifs non ?

Publié le

Merci beaucoup LittleZombie ! Je prends toujours pas mal de temps pour ne serai-ce que trouver l'idée de mise en scène.

Pour répondre à votre question, j'aime beaucoup le cinéma mais ce que je préfère d'autant plus c'est marier mes deux passions et réaliser des vidéos de magie pour les partager sur YouTube.

J'ai déjà réalisé quelques courts métrages sur ma chaine et j'ai pour projet d'en réaliser un sur la magie. :)

Un tour de magie se fait avec la tête, les mains ne sont qu' accessoires.

http://youtube.com/c/augustederre1

  • 2 weeks plus tard...
  • 1 année plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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