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Publié le

J'ai finalement trouvé avec mon ami John un interêt certain avec ce genre de curiosité que je peux avoir dans mon portefeuille....

Cet effet peux permettre d'introduire une routine, un tour, une discussion, etc.

donc j'achète :-)

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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Publié le

Bonjour,

Reçu et testé. belle curiosité et assez bluffant finalement.

Content du produit.

Maintenant quand la pub mentionne pas de flap, c'est disons un peu jouer sur les mots, c'est vrai que cela ne fait pas "flap, flap... " mais c'est tout de même un additif qui coulisse sur la carte donc à mes yeux cela est un flap :-)

Points faibles :

il faut avoir un vêtement ou un tapis noir

il ne faut pas avoir un spot au dessus de sa tête

Il doit être présenté à 1m du spectateur

Points forts :

Originale

Ne prend pas de place et sera facilement dans votre portefeuille.

Gimmick très bien réalisé avec une belle précision.

Facile à présenter.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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