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Publié le

Je connais les rondelles sur une cordelette de J-P Vallarino qui s'appelle la danse du Cobra.

Quand tu parles d'un jeu, s'agit'il d'un jeu de cartes ?

La sagesse vient avec l'âge.

Et l'ange un jour passe.

Publié le

Bonjour

Le jeu cobra ou jeu hanté existe sous plusieurs versions

-la version mise au point par Dr Martin Schwarts est un jeu qui referme le mécanisme en lui;un moteur minuscule a remonter(une piece de collection)(vente chez select en 1990)

-il existe des versions avec barillet intégré dans la moitié d'un jeu.(en vente il y a longtemps chez magix)

-pour la version jeu hante(appelation plus connue)

c'est l'utilisation du fil attache sur soi

Je possede la version de Fin Jon avec fil invisible resistant(on peut faire sortir trois cartes ou choisir dans faire sortir une seule;le fil n'est pas attaché sur soi

On peut ainsi poser le jeu sur le sol est avoir une plus grande liberte de mouvements.

IL existe certainement d'autres versions avec aimants

Publié le

Magic Jose;j'ai eu entre les mains la version avec barillet

je vais essayer de faire un effort de mémoire pour cette

version.J'espere qu'elle te suffira dans l'attente d'une explication ecrite que je ne possede pas.

Si mes souvenirs sont fiables;une moitie de jeu possede le barillet ;le fil sort de la moitie du jeu et est attaché entre deux cartes (ce qui fait une carte epaisse)

dessus cette partie une autre moitie de jeu ordinaire

Tu etale entre tes mains la moitie libre afin de faire choisir une carte.Pendant que ton spect regarde sa carte;tu coupe la partie superieure +La carte epai

sse .Cette partie coupée est deplacée a l'arriere de la moitie qui contient le barillet;un peu en arriere et en bas afin de plaquer le fil qui sort sur sa moitie;egalement

ton index droit pointe l'endroit ou le spectateur doit remettre sa carte(ceci permet egalement de cacher le fil qui pourrait etre vu par le spect)

Une fois la carte remise;tu repose la moitie tenue en main d dessus

Il faut maintenir assez fermement le jeu maintenant

Tu peux poser celui ci sur la table en appuyant ton index dessus ou faire mettre l'index du spect dessus

Des qu'il le soulevera la carte sera ejecte(sa depend egalement de la puissance du barillet interieur)

sinon tu peux egalement maintenir toi meme le jeu a la vertical ;et faire comme pour une houlette classique

Voila pour ce que je me souviens ;j'espere que cela pourra t'aider.

magicalement

Publié le (modifié)

salut j'avais fabriquer y a quelques années ce truc.

En effet l'explication de Bouty est exact.

Tout depends de la force du barillet.

A l'epoque j'avais utilisé un barillet classique de farce et attrape.

Une fois posé, le jeu se divise tout d'abord en 2, puis la moitié supérieure (qui a glissé vers l'arrière) revient a sa position initiale entrainant la carte hors du jeu.

DEVASTATEUR sur les gens.

Un petit détail. Le barillet doit etre inserer dans une moitié de jeu (bloc), de telle sorte que le fil de retrouve au centre de la carte (dos bycycle).

Le barillet ne prenant ainsi que la moitié de l'espace du bloc, l'autre moitié est laissée intacte et peut etre effeuilleée.

Je ne sais pas si les jeux vendus dans le comerce ont cette faculté, mais je sais par experience qu'elle est tres utile aux yeux des spectateurs...

Modifié par Nicolas lepage
Publié le

Bonsoir

Nicolas Lepage;je n'ai pas souvenir que la version commercialisée pouvait permettre l'effeuillage du jeu.

Il s'agit je pense d'une belle amelioration pour le jeu avec barillet.

En fouillant dans mes tiroirs(et oui quelquefois a defaut de servir les objets magiques peuvent servir l'information et l'histoire donc rien n'est totalement negatif)j'ai retrouve la version du jeu hanté de Yigal Mesika avec l'utilisation du bracelet de Fin Jon.Une tres interessante version du jeu hante qui permet de travailler avec un jeu ordinaire.

-Il est interessant de constater que l'effet du jeu hante

a inspiré de grands magiciens du passé (al baker par ex)et d'aujourdhui comme Eugene Burger,Jon Leclair,Nicolas Einhorn( version spooked),John George.

les versions jeux truqués avec attache sur soi ont ete remplacees par celles laissant au corps sa liberte de mouvement et au jeu son etat ordinaire.un progres magique de taille.

Et pourquoi pas ne pas citer le jeu hante sans gimmick

comme celui de Earl Nelson dans son livre"l'art du close up"

  • 14 années plus tard...
Publié le

Bonjour,

Je fais remonter ce sujet, car je possède ce jeu cobra depuis plus de 30 ans et il fonctionne toujours ! je voudrais en acheter un nouveau mais je ne sais pas où me le procurer.

Je parle du modèle avec un barillet dissimulé dans, environ, la moitié inférieure du jeu de cartes.

Merci d'avance !

Publié le
il y a 8 minutes, Info Magique a dit :

Bonjour,

Je fais remonter ce sujet, car je possède ce jeu cobra depuis plus de 30 ans et il fonctionne toujours ! je voudrais en acheter un nouveau mais je ne sais pas où me le procurer.

Je parle du modèle avec un barillet dissimulé dans, environ, la moitié inférieure du jeu de cartes.

Merci d'avance !

Tu peux regarder chez notre ami le Penguin.

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Il nous présente, une fois de plus, avec un simple principe et quelques astuces ajoutées, des effets magiques étonnants et qui plus est, tiennent dans la poche
Ce sont des effets forts, prêts à être réalisés à tout moment.
Le genre d’effets qu’on peut présenter au coin du bar ou entre amis, même quand on a rien ou vraiment pas grand chose sous la main." - Bébel   "Plus qu'un principe, plus qu'un effet, c'est un outil qui ne vous quittera plus !
J'adorais utiliser sur Disney Channel (entre autres) un forcage Bakner publié dans ses notes de conference magie pour enfants... il y a quelques années ! Ici, avec NPA, c'est de nouveau redoutable.
Ce qui est vraiment étonnant, c'est la distance entre la simplicité mathématique, et le sentiment totalement aléatoire des mélanges et du choix du spectateur. Les déclinaisons proposées sont évidemment brillantes, et surtout très inspirantes. Vous pourrez alors vous-même créer un effet que vous ne verrez... Nulle Part Ailleurs !
A vous de jouer !" - Stefan Leyshon ➡ Caractéristiques : Auteur : Gérard Bakner / Préface de Fabien Olicard Editeur : Le Cabinet d’Illusions Contenu : Une cinquantaine de pages décrivant une méthode, des effets directement réalisables et un principe pour aller plus loin Thème : Mentalisme Format : 14,8 cm x 21 cm    
    • haaaa, ok ! 😄 hahaha ! Well, y'a aussi une différence entre une grosse boîte qui publie des livres depuis des aaaaannées et... un mec (chauve qui plus est...) qui fait tout tout seul dans son coin... 😄 (bon peut être un jour j'essaierai - si l'envie se manifeste - de faire grossir ce business et de m'entourer, mais... pour le moment ca reste du fun... 😄 donc non 😄 )
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