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club pas cool


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J'aimerai savoir ce que vous pensez des jeunes magiciens,car dans les club apparament il ne nous aime pas. frown.gif

Car j'ai 14 ans et je pratique la magie depuis un peu plus d'un an et pourtant le club de magie de ma région ne veux pas de moi.(sois disant que je suis suis trop jeune).

Cela vous ai t-il dêja arrivé?

Comment y remédier?

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magicFRA

magicFRA

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Cela ne m'étonne pas, j'ai moi même 14 ans. J'ai trouvé un club près de chez moi qui a bien voulu me prendre. Mais même s'ils ont bien voulu de moi, je sens que parfois, ils n'aiment pas trop les jeunes.

Comme ci ils voulaient garder ce qu'ils savent pour eux.

Mais attention, je parle ici d'une minorité de magiciens, les autres me sont très sympathique et m'aident dans ce que j'entreprend.

A+ wink.gif

Magicseb

Magicseb

Les vrais amis, ça se compte sur les doigts de la main gauche de Django Reinhardt.

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Bienvenue dans le monde de la magie. Mais ne vous inquiétez pas les gars, jusqu'à 46 ans 7 mois et 11 jours, vous serez des petits jeunes présomptueux sans culture qui n'y comprennent rien, et ensuite vous deviendrez de sages magiciens d'expérience qui seront consultés et respectés.

Sérieusement, n'hésitez pas à aller à la rencontre des anciens, dans 90% des cas ce sont des gens qui ne demandent qu'à aider les petit jeunes. Ils le font avec beaucoup de gentillesse. Seulement c'est vous qui devrez faire le premier pas.

Bon courage

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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je ne pense pas que vous soyez trop jeune pour faire partie d'un club. Cela dépend de la mentalité du club où tu veux t'inscrire.

Insiste, monttre leur tes motivations. prouve que tu veux progresser et que tu aimes la magie. Comment? ça c'est à toi de voir. tu trouveras bien quelque chose. Tu devrais peut être demandé à un memebre de ce club de te parrainer.

Mais ne dites pas que les 'vieux magiciens' ne s'interressent pas à vous, 'les jeunes'.

La confiance, ça se gagne et c'est en insistant que vous y arriverez.

courage!

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Approche tactique : tu travailles à fond un grand classique (gobelets, anneaux chinois etc...) et tu le présentes.

Ils seront ravis de voir un jeune qui ne passe pas son temps à tripoter son jeu de cartes ou ses pièces, et ils pourront te donner des conseils sur des effets qu'ils connaissent.

Et puis d'ailleurs, Houdini disait bien qu'un magicien qui ne sait pas présenter les gobelets n'est pas un vrai magicien (ouille, ou j'ai mis les miens déjà ? ;-).

Lorenzo

Lorenzo E.M

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en tout cas, voilà une sage decision . suis nos conseils et tu verras. au fait Lorenzo a raison, ils en peut etre marre d'acceuillir des jeunes qui ne voient que par les cartes. essaie de faire autre chose de plus classique. ca devrais leur plaire...

Mc GIC'amities à toi

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    • Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃 L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense ! Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître. Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années... Les problèmes avec les app iOS c'est que : Les critères de validité des app changent année après année. Les app qui ne respectent pas les critères sont dégagées. Pour remettre les app iOS en ligne il faut : Payer un dèv pour mettre à jour l'appli. Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore. Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application. Sans compter les nouvelles version d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions. En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir. Et quand le marché est saturé (= quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application. Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser. Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅 En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer ! Mais les freins sont trop importants pour moi : Prix à 50 euros. Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
    • Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰 Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?
    • C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢 Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment. Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire : Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore. Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal. Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android. Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.
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