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Juste pour info, et parce que cela a deja été discuté sur une longue discution au sujet de Hello de LU de Youki :

"La possession d'un livre ne vous confere aucunement les droits de ce qu'il y a dans ce livre..." Ce n'est pas parce que vous achetez le dernier Stephen King que vous avez le droit d'en faire un film sans l'avis de l'auteur par exemple...

Et pour les plus intelligents d'entre vous qui veulent lire un peu :

http://www.culture.gouv.fr/culture/infos-pratiques/droits/index.htm

Le meilleur de la magie de noël.

(Enfin plus trop depuis que j'ai perdu l'enchere sur

"Sapin Blendo en exemplaire Unique" )

Publié le

bonjour,

Je ne connais pas Gerard bakner ni sa version de cet effet ni pascal clement.

Mais je peux dire que l'effet que Pascal clement à fait est simplement la traduction française d'un effet Qui s'appelle "chinese menu" par Fred Rosenbaum publié dans le magazine Syzygy n° 25 (vol 2 number 7) qui lui même est une adaptation de Game show de larry Becker.

Alors avant de crier au loup, ne nous emballons pas. peut etre est ce un cas d'invention similaire, peut etre M. clement a lui même traduis la routine cité plus haut et ne connais pas la version de m. Bakner.

Cordialement,

Alex Reeve

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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