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Salut,

Suite au débat, que j'espère ne pas revoir ici, j'ai regardé, j'ai liké, et je me suis abonné parce que je pense que tout ce qui peut aider a diffuser de la magie et de la créativité doit être soutenu.

Malgré tout, je n'ai pas tout compris.

Je pense:

1) insérer en préambule un ecran titre qui explique en un mot de quoi il s'agit (trouver une accroche générale).

2) insérer le trailer officiel de l'effet afin d'avoir un élément de comparaison mais surtout de mettre tout lenmonde sur un pied d'égalité - perso je me souvennais pas de l'effet de Patrixk KUN).

3) il y a une coupe en plein milieu. Ca me gêne pas foncièrement, mais quel est l'enjeu de cette série? D'avoir un regard novateur et créatif sur du matériel commercialisé? Ou d'offrir une vision artistique d'une routine connue et vendue?

Si l'objectif c'est de stimuler la créativité des acheteurs, il faut que la captation rende compte de ce que doit être la routine que tu produits.

Mais souhaites tu que les possesseurs des effets originaux puissent remonter / comprendre ce que tu proposes ou est ce que c'est uniquement un valeur d'exemple ?

Bonne route, j'ai hâte d'en voir d'autres.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

je rejoins Paul Magie sur " l' élément de comparaison" c'est a dire la routine originale ou le trailer officiel.

Elle devrait être mise avant ou après ta routine.

ainsi nous pourrions avoir le plaisir de voir comment on peut détourner un Gimmick ou une technique de sa fonction première . en tout cas de l'utilisation faite par son créateur. je trouve ton idée riche et stimulante pour la créativité.

a tres bientôt

et bravo pour le challenge

Publié le

Merci pour vos premiers retours ! :)

Insérer au debut le trailer du produit ne ferrait que rallonger ma video et les gens s'en lasseraient... De meme pour la phrase d'accroche car toutes les videos seront dans le meme esprit et l'idée est expliquée sur le site (lien dans la description de la video).

Le trailer du produit peut être retrouvé facilement car dans la description se trouve un lien vers le produit en question!

L'enjeu de ces video est tout simplement de montrer aux gens que la magie ne se limite pas à ce que vous achetez. Les professionnels n'ont pas réellement ce soucis mais une bonne partie des amateurs se limite à cela et ne présentent que ce qu'ils ont apprit dans le DVD.

L'idée est donc de montrer qu'il est possible d'avoir quelque chose de different par rapport a ce qui est expliqué dans le DVD tout en utilisant le materiel fournis !

Le but n'est pas que les gens remontent l'effet et qu'ils puissent le reproduire à nouveau mais bel et bien de montrer qu'avec un peu de reflexion nous pouvons utiliser un produit de différente manières :)

Comme le dit garcipat, l'idée est de stimuler la créativité des magiciens et d'élargir les possibilités que nous offre le gimmick !

Publié le

Les sauts entre les plans/caméras ne lient pas le tout et donnent une impression de haché :( Sinon l'idée est sympa mais je pense qu'il y a plus "fluide" à faire sur la real' (bon, j'y connais rien mais c'est l'impression que j'en ai)

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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