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Publié le

Il est beaucoup critiqué ici pour ses émissions mettant en scène plus les compétences de ses opérateurs d'After Effect que de magie.

Toutefois dans cette pub anglaise filmée en live, je lui reconnais d'excellentes idées mélangeant la magie actuelle et beaucoup plus ancienne !

Donc bravo à lui et/ou à ses conseillers artistiques ! :)

Qu'en pensez-vous ?

[video:youtube]

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J'en pense que cela a du être un super travail d'équipe et que le résultat est réussi;

Il crée une atmosphère (Est ce que j'ai une gueule d'atmosphère ?), la technologie ne se substitue pas à la magie et l'ambiance plutôt poétique qui s'en dégage nous emporte dans cet univers.

Bravo à Dynamo et à son équipe.

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le

On voit bien le travail sur l'environnement du spectable, la présentation est excelente et on ne décroche pas une seconde du spectacle.

Bon le côté dramatique au début je trouve que cela fait de trop mais sa reste mon avis.

Par contre LE FINAL ! LE FINAL ! LE FINAL !

G R A N D I O S E !

Court mais efficace ! Un magicien moderne comme je les aime : avec des jeux de lumière !

Bref un exemple qui démontre encore que la magie ne cesse d'évoluer.

[align:center]La magie est très simple pour ceux qui y croient, ceux qui ne veulent pas chercheront toujours sans rien trouver.[/align]

Publié le

Superbe réalisation de cette présentation magique dans un univers futuriste avec une chute qui nous ramène dans le monde réel. Vraisemblablement un gros travail d'équipe entre artistes et ingénieurs ayant permis une intégration entre le réel et le virtuel en temps réel pour revenir, sans transition, de la réalité augmentée au monde réel lors de la chute finale.

J'adore !

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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