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Publié le (modifié)

*Quinte flush - Jean Pierre Vallarino*

Vous sortez d’un paquet de cartes une quinte flush (dix, valet, dame, roi et as) à trèfle en expliquant qu’il s’agit de la meilleure main que l’on puisse avoir au poker. Vous ramassez les cartes, vous vous retournez et placez vos mains dans le dos pour mélanger les 5 cartes. Invitez maintenant un spectateur à prendre une carte, à la placer à l’ecart sous un verre et à replacer les quatre cartes restantes dans le jeu. Vous sortez alors quatre cartes de votre poche que vous étalez face cachée sur la table. Expliquez qu’il s’agit d’une petite préparation que vous avez effectué avant de présenter le tour. Demandez au spectateur de retourner les quatre cartes une à une. Il découvre le valet de trèfle, le dix de trèfle, le roi de trèfle et l’as de trèfle. Il vous manque une carte pour avoir le fameux flush royal. Le spectateur retourne alors la carte qui se trouve sous le verre et découvre le roi de trèfle qui vous manquait pour rafler la mise.

Je vous rappelle que lorsque le spectateur a choisi sa carte vous aviez le dos tourné avec les mains dans le dos, donc impossible de voir quoi que ce soit. Vous pouvez même avoir les yeux bandés. Il a choisi sa carte face visible donc il a pu s’assurer que toutes les cartes qui lui étaient proposées étaient différentes. La carte a aussitôt été mise à l’écart par le spectateur lui même et dissimulée sous un verre et c’est encore le spectateur qui soulève le verre et retourne la fameuse carte manquante. Ce tour est automatique, il n’y a pas de manipulation. Le choix du spectateur est totalement libre, il n’y a aucun forçage. Les cartes ne sont pas marquées.

*Sign Off - Aldo Colombini*

Deux cartes sont choisies dans un jeu. Vous présentez quelques cartes blanches et tentez d’imprimer des duplicata de la première carte choisie. Vous ne parvenez dans un premier temps qu’à imprimer un quart de la carte choisie. Puis deux quarts, trois, et finalement toute la carte ! Puis les quart cartes blanches se transforment subitement en un duplicata géant de la seconde carte choisie ! (Les quatres cartes composent une carte géante ! )

Cartes spécialement imprimées; Qualité Bicycle

*Ulti-Mate-M - Aldo Colombini (version Bicycle)*

Montrez une enveloppe contenant une carte de prédiction et mélangez un jeu composé de quelques cartes Jumbo coupées en quatre. Quatre quarts sont choisis et assemblés. Ils forment une seule et même carte (le 4 de Trèfle) sauf pour un coin (le 10 de Carreau). Révélez la prédiction : Sur sa face est imprimé le 4 de Trèfle avec un morceau du 10 de Carreau !

Livré complet avec les quarts de cartes Jumbo et la prédiction spécialement imprimée. Facile à faire.

Les trois tours + frais de port : 25€ (paiement paypal possible)

Modifié par alfie

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Pour l'achat du lot,

Add-acadabra (Aldo Colombini) en cadeau:

Une carte est choisie par une procédure amenant également à un nombre déterminé au hasard. Une prédiction gag est montrée (contenant tous les nombres et toutes les cartes) puis, le magicien montre la vraie prédiction correspondant à la carte et au nombre choisi.

Livré avec une prédiction "gag". Vous utilisez votre propre jeu (normal).

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