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Bonjour,

pour cause renouvellement de spectacle, je vends ma Modern Art Illusion.

Fabrication américaine, usure normale, bon état.

Construite professionnellement d'après les plans originaux de Jim Steinmeyer, table en relief, d'où une forte illusion optique.

Modèle supérieure a la plus part des Modern art vendu en Europe.

Prix d'origine: plus de 3000 €.

Prix de vente: 1500 €.

Merci de me contacter par tel. au 06 58 84 24 38 ou par mail alexandremagie@yahoo.fr pour vous envoyer des photos.

Illusion à récupérer sur Dijon.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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La taille maximale de la personne, sans modifier la boite, peut aller jusqu'à 175 cm je pense.

Avec quelque modifications vous pouvez adapter l'illusion pour une personne encore plus grande.

Je peux vous envoyer des photos du matériel si vous me donner votre adresse mail.

Merci.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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