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Publié le

On voit les changements liés aux conseils reçus, bravo.

Bravo également d'avoir pris le temps de faire, monter et publier cette vidéo.

Je trouve le montage dynamique, la musique bien choisie (mettre les crédits musicaux serait une bonne idée ;) ).

Par contre c'est vrai que j'ai l'impression de voir la meme chose 15 fois, tu marches, tu t'arrêtes, tu fais une fioriture, et tu repars... -8-8:confused:

Y'a même un moment où tu traverses l'écran, on sait pas pourquoi...

Après il y a la qualité des manips, tu sembles assez jeune, et tes mains ne sont pas encore formées, les cartes sont encore un peu "grandes", tout n'est pas super clean, et c'est vite un défaut quand on présente des flourishes... çà bave, c'est pas beau. A contrario, il y a du travail et on te sens malgré tout à l'aise, ce qui compense, mais le web est ainsi que la comparaison est vite faisable et ton public aura vite tendance à se dire... "j'ai vu mieux" - pour un peu les vidéos connexes te desservirons aussi... mais c'est la règle.

Enfin pour les effets magiques... ils rentrent un peu de force dans la vidéo, c'est dommage. Perso j'aurai préféré ne pas en voir du tout, c'est pas grave, oui çà fait "jonglage", mais s'il y a un histoire qui accompagne le cheminement de ta vidéo, et que les étapes sont accompagnées d'un mouvement, un effet magique n'est pas (forcément) nécessaire... sauf s'il s'intègre dans l'histoire.

Bonne continuation, au plaisir de voir les prochaines vidéos. ;)

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

J'ai connu, et je crois pas trop me mouiller si je dis: on a tous connu :D

Alors que faire? dormir avec des tendeurs les mains pendues au plafond? attendre? ou faire du tricot?

Je répondrai, choisir un format de cartes adaptées (oui je sais le design trop swag des black reverse trucmuches existe pas en bridge), ou alors adapter la technique: ex si tes doigts sont trop petits pour faire un retournement de stuart gordon, alors tu fais une LD simple :) .

Je connais rien ou pas grand chose en flourishes, mais je suis sur que tu peux trouver des choses sympa à présenter qui soient adapter à la taille de tes mains.

Par contre, un conseil que Jeff McBride à partager lors de son masterclass: toujours travailler sur quelque chose de plus dur, et garder les choses simples pour les presta. Pour toi, entraines toi à des choses difficiles qui t'attaquent les doigts, et garde pour les vidéos et les copains ce que tu maitrises le mieux.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le (modifié)

Superbe vidéo ! :)

Mais comme l'avis général, c'est du déjà vu (pas que chez toi hn, mais le snapchange et les changes en vidéo comme ça, ça se retrouve au moins 1 fois par chaine de magicien ! :S)

Sinon, oui c'est très bien monté, réalisé, et les effets sont métrisés :-)

Modifié par Magic'Adri

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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