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  • 4 weeks plus tard...
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Bonsoir à tous,

Petit message pour vous dire qu'après plusieurs mois de galère Unlink sera enfin proposé aux différentes boutiques de magie (dés la semaine prochaine) par le biais de Murphy's Magic !

Le coté ressemblance avec Twizted d'Eric Jones a été un frein pour eux mais grâce aux différents comptes rendu, retours et premiers revendeurs (World Magic Shop et l'AMF shop d'ALI) Murphy's a vu qu'Unlink plaisait à beaucoup de monde (ainsi que son potentiel).

Je tenais donc à vous remercier, que vous aillez Unlink ou non, car sans votre soutien Unlink ne serait donc pas vendu par Murphy's ! Un GRAND MERCI !! :D

  • 1 month plus tard...
  • 1 année plus tard...
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A l'occasion de la publication de l'article de HREJ sur Unlink, pour les 50 derniers avant épuisement, Jordan VICTORIA offre aux VMistes en cadeau en plus un autre gimmick (ainsi vous aurez une carte bleue et rouge) et

3 vidéos (Three Card Monte, Instant Wrong Sandwich & Réparer le Gimmick).

Y'a puka ! :)

http://www.virtualmagie.com/articles/critiques/matos/unlink-jordan-victoria/

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Publié le

Imaginez combiner Unlink avec l'Ultragaff par exemple ...

Et bien c'est chose faite et les effets sont juste waoh ! :-D

Après de nombreuses prestations avec l'outil : il n'a jamais cassé, juste à remplacer de temps en temps une petite partie pour cause d'usure mais rien de bien méchant.

Peut-être un jour en version Phoenix ? ;-)

Publié le

Un produit que je conseille vraiment ! Il y a en plus différentes idées qui sont proposées dans le DVD ce qui vous donne des pistes pour créer vos propres routines... Le gimmick en lui même est vraiment super !

Pour m'en etre servi plusieurs fois non pas en prestation mais devant un vrai public (pas devant ma glasse quoi xD), les réactions sont très bonnes ! :D

Et je trouve que c'est le genre de gimmick qui fait augmenter la créativité... Je ne sais pas exactement comment dire mais quand vous jouez avec le gimmick, plein d'idées vous viennent en tête et apres vous avez envie de bricoler (enfin, c'est mon cas en your cas ^^) et de vous faire vos propres effets ;)

Enfin bref, un très bon produit que je recommande ;)

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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