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Pour remplir une salle, que faut il faire ?

- envoyer des mails à tous les contacts que l'on a ?

- faire passer un clip sur YouTube et par la suite sur "virtual" ? Voici un exemple ;) ;) ;)

[video:youtube]

- avoir des articles de Presse et organiser une conférence Presse ?

- compter sur le "bouche à l'oreille"

- essayer de faire passer le message à la télé ?

- coller des affiches ?

- se debrouiller avec la mairie ?

www.ottowessely.fr

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Un ami à moi à instauré des rabais "2 pour 1" sur ses billets de show et avec le bouche à oreille, il fait toujours des shows sold-out ou presque.

Sinon sur facebook, c'est bien d'afficher des annonce sur son compte personnel, mais ça peut vite devenir lourd de voir la même annonce défiler 100 fois dans ton fil, provenant de la même personne.

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Pour remplir une salle, que faut il faire ?

Envoyer des places gratuites. :D

Ok, je sais où est la sortie.

Mais plus sérieusement, je pense qu'il faut se diversifier, faire un peu de tout...

Je sais pas si d'autres y ont déjà pensé, mais je verrais bien un magicien amener sa table dans une grande rue et faire quelques tours au public qui passe, en filant des tracts de pub pour son spectacle :)

La seule vraie limite de votre imagination est... votre imagination !

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Je ne pense pas que ce soit aux artistes de se poser ce genre de question, il y a des gens dont c'est le métier.

C'est valable pour les stars qui ont tout une equipe autour d'eux, mais souvent l'artiste ne peut compter que sur lui-même. Et tout star a du commencer un jour tout seul....

otto

www.ottowessely.fr

Publié le
Je ne pense pas que ce soit aux artistes de se poser ce genre de question, il y a des gens dont c'est le métier.

C'est valable pour les stars qui ont tout une equipe autour d'eux, mais souvent l'artiste ne peut compter que sur lui-même. Et tout star a du commencer un jour tout seul....

otto

Sur lui même ou sur ceux qui savent que souvent ces spectacles représentent plus une mise en danger qu'autre chose...C'est pas parce qu’on prend le risque de monter un plateau avec billetterie qu'on s'en met forcément plein les poches.

Pour revenir sur le Festival d'Andilly, Alpha vient d'ouvrir une promo sur Billet reduc, pour ceux qui souhaitent en profiter...

http://www.billetreduc.com/112462/evt.htm

Plus on parle de la magie, mieux c'est pour la Magie...

Guillaume Bienné

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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