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Publié le

Non d'une frite ! ça à l'air pas mal ...

bon j'attendrais des retours quand même avant de me lancer !

Attention, le prix est le prix de précommande ! Il augmentera à la fin des précommandes ;)

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

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Publié le

Je confirme que le fait de déchirer une carte en deux et non en quatre a été voulu dès le départ. L’objectif est de pouvoir le réaliser dans TOUTES les conditions et nous trouvions que déchirer en quatre pour raccommoder les morceaux un par un était répétitif et au final n'apportait rien de plus au niveau de l'impact.

Fibers est un effet pouvant être incorporer dans une routine complète. L'objectif dès le départ était de créer un effet de carte déchirée / raccommodée réalisable dans TOUTES les conditions et honnêtement sans la moindre difficulté.

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Publié le
Je précise que la couleur de votre Fibers est personalisable ;)

Le dos aussi ?? Pour faire avec des Phoenix, et ainsi pouvoir raconter une histoire sur ces creatures qui reviennent a la vie grâce a leurs cendres....

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

Publié le

Si si, possible de le faire en phoenix, faudra juste se procurer les cartes nécessaires.

Publié le

Il est tout à fait possible de se refabriquer Fibers en Phoenix. Il te faudra seulement autre chose qu'un simple jeu de cartes "normal". J'essaie de te faire comprendre que c'est possible sans pour autant dévoiler la méthode.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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