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Publié le

Ma méthode pour "stéréater" mes carte est: j'en mets un peu (de poudre) dans un petit sac plastic (type pour congeler des aliments) puis je mets une 10aine de cartes dans le sac et je secoue...

Je fais de même pour tout le jeu...

Une fois le jeu complet passé dans le sac, je l'effeuille pour enlever le "trop"...

Un ami me dit que lui utilise un coton tige et étale la poudre... bcp de gaspillage et de temps...

Quel est votre méthode??

@+

Geoffrey

Lorsque vous lui ouvrez la porte, la magie est partout.

[ Psychologue et auteur français Olivier Lockert ]

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Publié le

L'application du stearate ne sert pas vraiment à faire glisser les cartes entre elles ... Cela sert plutôt à les "coller" l'une à l'autre tout en leur permettant de s'étaller tout de même .

On obtient ainsi une bonne répartition des cartes ( éventail régulier ) sans avoir des cartes qui glissent ( ce qui risque de briser l'éventail, ou faire tomber des cartes qui se détachent des autres ). En bref, il faut que les cartes glissent entre elles, mais pas trop !

Attention, dans certains ( mauvais ) livres, on vous dit de mettre du talc ... à éviter !

Personnellement, pour stearater mes cartes je les trampes directement dans la poudre une à une ... c'est long !! Je vais donc songer à utiliser la methode de Julien !!

D'autant plus qu'il y a 10 ans que j'ai acheté mes 200gr de stearate, et à l'époque ça ne coutait pas une fortune ! Maintenant que je connais la plus-value je vais précieusement conserver ma poudre et éviter le gaspillage ...

La methode au sac de Geoffrey me semble moins bonne dans le sens ou l'agitation du sac doit abimer les cartes ( ça doit casser les angles ) .

Au fait, vous savez ou se procurer de beaux jeux à éventails ... autre que les Piatnik que tout le monde possède déjà ...

Ludo.

[ 13. Juillet 2003, 11:00: Message édité par : Magicludovic ]

Publié le

Citation:

Au fait, vous savez ou se procurer de beaux jeux à éventails ... autre que les Piatnik que tout le monde possède déjà ...

Il en existe un qui porte ma préférence : c'est un jeu format tarot. Le dos des cartes est un dos à éventails "classique" (si on peut parler de classique) et de face tu peux obtenir 3 configurations interessantes : blanc, faces normales et un superbe dragon qui se dessine tout le long de l'éventail... à aquérir absolument !!! [sourire]

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

  • 7 années plus tard...
Publié le

(réponse à un vieux post!)

Pour entretenir mes cartes, j'utilise une boite de rangement de carte de visite (en plexi, grand format) vide ou dans le fond j'ai collé un morceau rectangulaire de coton. La boite est copieusement saupoudrée de stéarate de zinc. J'y place mes jeux un à un, en entiers, et je secoues l'ensemble : j'ai des jeux parfaitement fluides depuis plusieurs années, pour les éventails et autres manipulations.

Wen,

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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