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Sommes-nous differents ?


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Publié le

voila maintenant 4 ans que je suis magicien et je me suis rendu compte que nous agissons de maniere differentes comparé aux personnes qui ne sont pas illusionnistes(personnellement c'est ce qui m'arrive) . En effet ,nous pensons differement ,agissons differement et reflechissons differement.Nous prenons des expressions pour des autres (le mot zombie bous fait plus pensé a une balle au lieu d'un mort vivant(cf humour)).

vous pensez pas?

[ 20. Mai 2003, 23:05: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

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Et tu poste ce message juste le jour ou je change ma signature ?!!!

Aller, juste pour la laisser dans les anales de VM, je la dépose ici : "Nous sommes comme tout le monde : nous sommes uniques, essayons maintenant d'être exceptionnels !". Je n'arrive pas encore à être un bon exemple mais je tente de m'y appliquer. Alors allons-y !

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

Publié le

Bien sûr que nous sommes différents, allez lire B. Wild dans la rubrique humour!

Voici quelques extraits:

Citation:

En effet ,nous pensons differement...

vous ne pouvez pas vous empêcher de penser à ce que ressemblerez ces trois tasses une fois retournées sur la table

Citation:

agissons differement...

vous êtes la seule personne à vous éclater avec un jeu blanc

Citation:

reflechissons differement...

vous qualifiez les objets de tous les jours d' "ordinaires"

A part ça, on s'en sort pas trop mal, non? [Clin d'oeil]

[ 21. Mai 2003, 14:16: Message édité par : 7homas ]

Thomas Duval

"L'imagination est plus importante que le savoir."

Einstein

Publié le

La magie a un impact considérable sur notre vie ! depuis que je suis magicien tout a changé, je rentre dans les magasin on me fait des remise car je suis le magicien, les femmes des autres me regarde (rire) !!! On peut pas faire trois pas sans qu'on viennent nous criez dessus : oh le magicien Maman !!!! Mais moi je dirais que c'est plutôt le regard des gens qui change vis a vis de notre personne !!!

En tout cas crois moi, moi pour la drague sa m'a beaucoup aider !!! (rire) !!!! T'en connais beaucoup de mec qui font une routine de cigarette avant d'allumer une cigarette pour une demoiselle, elle a le regard qui pétille juste de voire ma dextérité !!!

Non franchement le regard des autres change, moi et ce que j'ai changer, si un petit peu, mais ce n'est pas un grand changement, mais la magie a eu un telle impact sur ma vie !!! bon je dois vous laisser je dois aller faire un tour de magie impromptue pour la caissière du super marché ! (rire) je vais me la faire !!! (rire)

je disais : je vais le faire..... ce tour de magie (rire)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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