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Dans le livre de Boris Wild sur le jeu marqué (je ne connais que la première version) il y a deux parties sur le sujet : "miracles avec un jeu classé" et "miracle avec le jeu mémorisé". On y trouve entre autres choses "pure télépathie"...

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Tout mes jeux sont marqués façon Boris Wild, et j'utilise le chapelet Mnemonica depuis 4 ans, le marquage permet des effets de dingue sans jamais regarder la face des cartes, et surtout de se sortir de situations d'échec en ayant toujours un temps d'avance.

Par exemple au moment de révéler la carte choisie que vous venez de retrouver, vous demandez au spectateur d'annoncer sa carte et là bim vous vous rendez compte que ce n'est pas la bonne, avant même de la retourné, vous pourrez la localiser la bonne en 2 secondes pour anticiper une transformation !!! et au finale avec une bonne présentation vous pouvez faire passer un super moments aux personnes qui sont là, en leurs faisant vivre des émotions, tel que "l'étonnement" que ce ne soit pas la bonne carte, puis une transformation magique, du rire et au final ils vont se dire : je suis sur qu'il à fait semblant de se tromper !!

Bien sûr ont peux faire cela avec un jeu classique mais personnellement je suis plus à l'aise avec le "mnemonica BW", pour improviser avoir le contrôle sur la totalités du jeu à tout moment.

Et en mentalisme ça permet des choses très "clean"

Je m'arrête là pour ne pas en dévoiler d'avantage ici.

Dans "Transparence" de Boris Wild vous avez pleins d'idées, et le chapitre 4 "Miracles avec le jeu mémorisé Boris Wild" contient 5 routines (dont Pure télépathie, de superbes idées pour les cartes à la commande et "Miracle !" une routine de carte au nombre très ingénieuse un bonheur à performer à chaque fois que j'en ai l'occasion…)

Je vous recommande réellement ce livre et tout le travail de Boris Wild par la même occasion, qui apporte beaucoup en thermes de petits détails et d'idées ingénieuses.

Désolé Pour l'orthographe je fais le Maximum...

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J'utilise un jeu marqué Yann SICAMOIS vert avec chapelet Bicycle.

Mon jeu marqué est basé sur le PANTONE; en l’occurrence 'Glass Green 11-0205 TCX' est le 7 de Carreau. J'utilise principalement les nuances de vert mais je travaille à la sortie de jeux d'autres couleurs.

Pour le chapelet, j'utilise celui qui est fourni avec chaque jeu, les cartes dans l'ordre; pas moyens d'avoir des trous de mémoire.

Oui oui, j'ai bien conscience de raconter n’importe quoi; un vieux conseil de Rémi Gaillard.

Yann

 

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    • L'idée de cette nouvelle capsule m'est venue en retrouvant, au fond d'une de mes vieilles vestes, un ancien plan et un ticket de métro. Cela m'a instantanément replongé dans mes jeunes années à Paris : le bruit des rames, les annonces sonores, l'odeur si particulière des rails... Une nostalgie partagée à coup sûr, portée par cet effet « Madeleine de Proust » que j'affectionne tant. Dans cette routine, le spectateur va d'abord découvrir un ticket de métro ancien glissé dans un vieux plan de Paris. Invité à laisser vagabonder son imagination, il va marquer une croix à l'aveugle sur le plan. Étrangement, la croix correspondra exactement à la station du ticket qui servait de marque-page. Mais le voyage ne s'arrête pas là. Après cette destination visuelle, on explore la mémoire sonore du métro : le grondement des rails, le sifflement des portes... Le magicien sort alors plusieurs tickets menant chacun à une station différente de Paris, présentés face cachée. L'un d'eux est écarté, puis on retourne tous les autres pour montrer la diversité des destinations. Avant de révéler le ticket mis de côté, une ambiance sonore retentit : « Ligne 12… terminus Gare Saint-Lazare… attention à la fermeture des portes », avec le jingle d'époque et les bruits de station en arrière-plan. On retourne le ticket du spectateur, et c'est exactement la station annoncée ! Pour donner vie à cet effet, j'ai utilisé de véritables anciens tickets de métro ainsi qu'un plan indicateur des rues de Paris vintage, le tout couplé à la création d'une bande-son personnalisée combinant les annonces RATP d'autrefois et les bruitages caractéristiques du métro. Démo un Lundi en Apéro Magique (replays dispos ici).  " Il y avait quelque chose de particulier dans le dernier métro. Les rames presque vides. L’odeur du métal et du papier humide. Les annonces lointaines qui résonnaient sous Paris. Et puis ces stations… que l’on croyait avoir oubliées, jusqu’au jour où un simple ticket suffit à faire revenir tout un souvenir."
    • Je partage ton questionnement, j'avais entendu une interview d'un mentaliste sur tij tok dans un des podcasts magiques que j'ecoute. Son point de vue et approche etait très intéressante, meme si ce n'est pas ma came. En regardant dans mon appli de podcast, je ne le retrouve pas. J'aurai bien dit dans le podcast de @Vincent ANCEAUME (Vinz) mais peut etre est ce perdu dans les limbes de la première diffusion 
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