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Publié le (modifié)

J'ai eu l'occasion de tester Sign d'Alexis et voila donc un petit CR.

Le gimmick en lui même :

Bien conçu et c'est une méthode de f**p que je ne connaissais pas et qui est très astucieuse (certains connaissent sans doute mais ça n'était pas mon cas).

La position fermé du f**p est nickel (pas de morceau qui bouge ou autre) et le pli qui se voit très souvent sur ce genre de gimmick est ici bien camouflé et peu visible.

Le gimmick est rapide et fait très bien ce qu'on lui demande :)

La vidéo d'explication :

Devinez qui on retrouve :)

Les explication sont séparées en deux parties, set up du gimmick/ routine et explication des réparations en cas de casse.

Pendant l’explication de la routine Alexis donne pas mal de petites astuces qui permettent de camoufler le gimmick et de prendre confiance dans son utilisation (on a souvent peur que le gimmick soit vu mais pleins d'idées permettent que ça passe nickel)

Pour les réparations c'est super simple et c'est surtout un f**p qu'on peut réparer et ou on peut modifier la tension si on le souhaite !

Je vais faire cours, c'est un très bon f**p.

J'en ai utilisé pas mal de différents du commerce, construit pas mal de différents aussi.

Je trouvais ceux du commerce parfois trop épais ou visible au niveau du pli, je trouvais les miens fait maison parfois difficile à réaliser ou de tensions difficile à régler.

La solution est venu d'Alexis !

Gimmick et méthode adopté :)

Modifié par Nicolas (LittleZ0mbie)
Publié le (modifié)
Pour l'instant, Sign n'est disponible qu'en très très très petite quantité. Je bosse sur un projet avec un ami, on attend de voir les retours des boutiques pour commercialiser ce "projet" :)

Salut,

Qu'est-ce qui motive ta démarche de commercialiser ce gimmick que tu viens de mettre au point, voire qui semble encore en cours d'élaboration ?

Modifié par chrish
Publié le

Je ne prévois pas de le commercialiser à grande échelle. 2 ou 3 privilégiés ont eu leur exemplaire, c'est tout :) merci Zombie !

Publié le

Oui je me pose aussi cette question.

J'aime beaucoup Alexis et ce qu'il fait, on a même déjà parlé pas mal de fois etc. Mais je trouve que c'est (peut être) tôt pour commercialiser un produit. Que cela soit par le biais d'un magasin ou d'une commercialisation personnel.

Alors je pose la même question que Chrish: Qu'est-ce qui motive ta démarche de commercialiser ce gimmick que tu viens de mettre au point, voire qui semble en cours d'élaboration ?

Publié le (modifié)

Désolé de mettre les pieds dans le plat mais c'est assez hypocrite de demander ce qui motive un "créateur" a commercialiser son projet :

- Faire connaitre son produit.

- Gagner de l'argent sur le travail qu'on a fourni.

Poser ce genre de question c'est vouloir par la suite critiquer une démarche qui serait intéressée....

Mais le débat est clos puisque Alexis ne veut pas commercialiser son produit apparemment.

Modifié par Nicolas (LittleZ0mbie)
Publié le (modifié)

Pourquoi ne pourrait il pas le commercialiser?

Il est peut être motivé par le fait que ça lui fait plaisir de savoir que d'autres utilisent un gimmick qu'il a conçu...

Ou peut être a-t-il simplement besoin d'argent pour acquérir d'autres tours, ou...

En tout cas c'est privé, ça le regarde...

Vas y n'hesite pas à le commercialiser.

Surtout que son idée de l'ajouter en plus à ses ventes d'occas c'est une très bonne idée pour le beta tester ;-)

Modifié par elierfr

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    • Personnellement, je ne vois pas ce qui est critiquable dans le fait de fabriquer des objets en série avec de l'impression 3D. Cela facilite quand même pas mal la fabrication de certains objets avec des cotes précises, de manière rapide, et de manière reproductible en quantité. J'estime que c'est quand même un progrès. Si j'achète un objet fabriqué avec de l'impression3D, et à condition qu'il soit bien fabriqué, je ne vais pas pleurer en me disant : "Ah mince, cela n'a pas été fabriqué de manière artisanale.". Cela ne serait que de la nostalgie. Alors oui, la part de l'artisanat va diminuer, mais ne va certainement disparaître. J'ai regardé récemment un reportage sur des artisans qui réparent des objets, des structures, des décorations de châteaux ou de parcs. C'est un travail tellement minutieux et spécifique, qu'il ne peut être fait que manuellement, de manière artisanale. Donc, l'artisanat existera toujours, mais quand on peut faire une tâche parfois mieux et surtout plus simplement, il n'y a pas de raison de bouder les nouvelles méthodes et vouloir à tout prix faire plus compliqué. Tout d'abord, tous les tours ne nécessitent pas d'utiliser un objet ou des objets qui pourraient être fabriqués par de l'impression 3D. Ensuite, pour avoir avoir de la qualité en impression 3D, il vaut mieux passer par une société spécialisée dans le domaine, surtout pour des objets un peu complexes. J'ai en en effet déjà conçu quelques modèles pour des objets (pas obligatoirement pour la magie) à fabriquer en impression 3D et j'ai pu apprécier la qualité de la société spécialisée. En plus, une telle société propose plusieurs solutions et matériaux de fabrication 3D, avec des options diverses qu'on ne peut avoir chez soi. Donc je ne pense pas que tout le monde aura son imprimante 3D ou alors la fabrication se limitera à des objets très basiques. Mais je peux me tromper. C'est vrai qu'avec certaines technologies, on peut peut-être perdre un savoir-faire qui peut demeurer utile. Mais, dans le cas des peeks, pour avoir chercher des solutions dans ce domaine, je préfère une solution où le spectateur écrit quelque chose sur un support qu'il garde avec lui ou qu'il met lui-même de côté sans que le magicien le prenne, et le magicien peut en prendre connaissance par exemple avec sa montre connectée, plutôt qu'une solution où il faut soi-disant isoler la carte de visite (où les spectateur a écrit quelque chose dessus) dans son portefeuille ou au milieu de son paquet de cartes de visite. Je sais que certaines personnes sont fans de ces dernières méthodes mais personnellement, cela ne m'a jamais bluffé. Mais, en dehors ce ressenti personnel, avec les peeks électroniques, il ne s'agit pas de rendre les choses plus faciles, mais de les rendre plus impossibles.
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