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Bonjour à tous,

Je crée un effet avec fil invisible de scène. Je me suis renseigné sur les meilleurs éclairages. On utilise des latéraux bleus, rouges et ambres, mais le fil se reflète encore par intermittence. Le fil utilisé est en nylon, et noir. Auriez vous des conseils pour un meilleur rendu? AH j'oubliais, le fond de scène est un grand rideau noir.

Merci! c'est urgent!!!

Arthurrrooo

C'est fin, c'est très fin ça se mange sans fin.

J'aime pas dire du mal des gens, mais honnêtemnt, elle est gentille.

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commence par remplacer le fond de scène... rideau noir = t'es mort !

ensuite évite les éclairages en contre

tu peux événtuellement te constituer un cadre de scène légèrement éclairé en direction du public... pas trop intense... dans des tons jaune ou rouge/orangé

mais bon, mon conseil, vire le rideau noir ou intercale un autre fond à motifs durant ce numéro

ah bah tiens !...

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Citation:

Débat lancé par profmago:

commence par remplacer le fond de scène... rideau noir = t'es mort !


Tout a fait !

Moi j'ai mis un tissu foncé doré (un peu brillant) et les eclairages (2*500W rouge sur gradateur) ne m'éclairent pas directement mais sont décentrés pour éclairer plus le tissus fond que moi. Le gradateur me sert a faire varier la puissance d'éclairage du fond de scene en fonction de la lumiére "résiduelle" ambiante. Ainsi, les reflets que pourraient engendrer mon FI se confondent avec les reflets de mon tissus de fond de scene.

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Oui le fond noir ... pas très génial

Essayez avec un fond avec des reflets brillants

Un éclairage dessus et par exemple un coup de ventilateur histoire de faire "tanguer" le fond et je pense que les reflets des FI disparaîtront ....

... Etre et rester un éternel ? vivant ...

Ne pas tout croire, mais s'interroger ...

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Chrisdev : t'en a parlé à Ferry ?...

On m'a donné un conseil de grand-mère pour le fil (je sais pas ce que ça vaut, mais tu peux essayer) : frotte un oignon sur ton fil pour diminuer les reflets. Mais pense toujours aux fonds à motifs (même discrets) : tu as peut-être un moyen d'y remédier.

[ 17. Avril 2003, 13:08: Message édité par : -Julien DAVID- ]

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

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Pour le FI un tuyau de photographe pour les reflets et autres brillances ... Il y a des bombes à mater dans le commerce

On peut aussi essayer avec de la laque a cheveux.

Pour la veste essayez de transposer le fond CàD, une veste avec des reflets ou des paillettes.

Ce truc permet aux spectateurs de toujours voir des refles ou éclats de lumière donc on n'y prête pas attention ...

... Etre et rester un éternel ? vivant ...

Ne pas tout croire, mais s'interroger ...

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si c'est une pièce de théatre, tu as bien un accessoire mobile que tu peux placer derrière toi (porte manteau avec des vêtements colorés dessus...)

sinon, en fonction de la tenue de ta partenaire, si elle se place derrière toi, ça peut faire l'affaire...

sinon, tu as aussi la possibilité de présenter ton effet hors cadre de scène sur un fond de décor décalé mieux approprié

ah bah tiens !...

Publié le

STOP !!!!

Rideau noir ou pas, qu'est-ce que l'on voit du fil invisible ????

Réponse: Le reflet de la lumière qui tape sur le fil.

Solutions: Il ne faut pas de reflet, ou bien, brûler les reflets avec un fond plus lumineux que les reflets !

Solution 1: Pour ne pas avoir de reflet: banir le nylon ! Essaye avec du coton ou une autre matière mate. (et ne rigolez pas les magiciens, il n'y a que les fils invisibles pour magicien qui soient en nylon)

Solution 2: Pour brûler les reflets, minimiser les reflets en ne mettant aucun éclairage direct, et avoir une source de lumière en fond (rideau brillant, lumières indirectes, etc).

Tout dépend de ce que tu veux que le spectateur voit et retienne de ton spectacle (je parle émotion bien sûr...)

Dernier point important: il est possible qu'il n'y ait pas de solution à ton problème.

Bonne recherche.

La Magie est Emotion.

Jean-Philippe Loupi

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bonjour à tous

On peut aussi passer un coup de papier de verre sur le fil. Ce n'est pas de moi, mais de Tony clark (behind the seems)

Cela matte le fil. Evidement il ne faut pas y aller comme un malade

a plus

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Zut... Le gros blème c'est que le fond noir est un énorme rideau de fond de scène et que l'on ne peut le changer. De plus, tendre par dessus un énorme tissu brillant est impossible. C'est une pièce de théâtre pas un spectacle de magie en fait. Seuls quelques effets de magie y sont "incorporés"... Si je porte une veste, quelle couleur/motif vous paraîssent les mieux appropriés? Si mon assistante tend du bout des bras derrière le "moment canne volante", une pièce de tissus brillant, ce serait peut être mieux non?

Merci de vos réponses, c'est really extremly important!

Arthurrrooo

C'est fin, c'est très fin ça se mange sans fin.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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