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Citation:

Sinon, joe patrick ... bof bof et rebof ... quel est l'intérêt d'un numéro si lent, si peu rythmé avec de tels effets ... 5 min. d'ennuis, le moment de faire une pause pipi ...

On est pas là pour dire du mal de nos "confrères", mais je ne peux pas dire le contraire. C'est la deuxième fois que je vois Joe PATRICK et je m'ennuie encore...

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

Publié le

qu 'elle jalousie les magicos,on ne peut pas tous aimer en magie.

si il sont sur scene au pgcm ce n'est pas un hasard.

qui ne reve pas remplacer bilis ou dany?

a bonne entendeur,salut

ps:je connais aucun des magiciens personnellement si meme eux me connaissent

florent wilden magicien

Publié le

On est pas là pour dire du mal !!!!

Mais moi je suis jaloux de joe patrick : trouver une femme aussi motivée pour faire l'assistante c'est tres rare !!!! [Froncer les sourcils]

Oserez-vous aller plus loin ...

Mentalisme underground

www.sylvain-vip.com

Publié le

Joe Patrick, c'est bien lui qui a fait cassé des verres et des choses comme ca?

Parce que si c'est lui, je trouvais son numéro lent, mal préparé et pas très convainquant... mais c'est mon opinion!

[ 14. Avril 2003, 23:20: Message édité par : Gryffondor ]

Un peu d'humour, ca change tout dans la vie voyons!

Publié le

Bonjour,

Inutile de critiquer Dani pour moi il est le meilleur!! Son puzzle était bien (comme les filles d'ailleurs), au fait ca faisait longtemps qu'on avait pas vu isabelle!

Sinon le mec qui nous faisait un strip en faisant apparaitre des colombes ne m'a pas vraiment réjoui!, en plus les colombes faisaient un petit peu plus que n'importe quoi!!

Joo Patrick ne m'a pas époustouflé...

Bon je ne vais pas critiquer mais pourquoi des magiciens comme Don José de Murcia ou William eston (j'en passe bien sur!), ne sont jamais passés au PGCDM??? alors qu'a coté on voit des numéros bidons, je n'ai jamais compris...

Et comme d'habitude Sur la bande qui défile a la fin on voit écrit "Dany Lary", ca fait 40 fois qu'ils se trompent!!!

Enfin la magie est quand meme présente ouf!

Magicamicalement...Anthony DICKSON

PS: Ceux qui vont au cirque Kino's Samedi qui arrive prevenez moi ce sera l'occasiond e se rencontrer puisque j'y vais aussi, ils sont a St Quentin...

"Au cirque on est toujours amateur car la vie est trop courte pour devenir artiste"

Circassiennement...

Anthony DICKSON

www.anthonydickson.fr.st

www.wix.com/anthonydickson/cirqueanthonydickson/

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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