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Publié le

J'ai vu une présentation, la bague disparaissait, et alors que tout le monde se demande où et comment, le magicien attire l'oeil sur son jeu de cartes...

Dedans, quelque chose, de léger, il secoue un peu, ouvre l'étui, et... Une clé ?

Ca tombe bien, il a une boîte dans la poche, qui s'ouvre avec la clé, et... On retrouve la bague.

L'idée peut ne pas plaire comme ça, mais attirer l'oeil sur l'étui peut donner une bonne misdirection, histoire de charger la boite dans un pain, de la placer dans un endroit "que tout le monde voit mais où personne ne regarde"...

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Ce qui est dur à corriger en close up sont les phrases comme :

- ce que je ou vous allez faire c'est...

- vous pouvez vérifier si le jeu est normal...

Note : HENRI MAYOL dit : " il y a t'il quelque chose qui vous dérange dans ce paquet ? " C'est mieux dit mais au final on commente énormément ce qu'on fait.

Je travaille sur ça justement ! éviter les phrases en trop ! lol

Arrêter avec KAMEL ou LANGEVIN ou DYNAMO !!! Je les aime bien moi hé hé

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Personnellement, je demande simplement au spectateur si toutes les cartes sont différentes (je l'affirme même) en éventaillant les cartes ou en les étalant, ça suffit. Le magicien suppose ainsi indirectement qu'il pourrait y'avoir des cartes duplicatas, mais je trouve moins "gros" que d'insinuer que le jeu pourrait ne pas être "normal", être truqué quoi.

Yo

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Malheureusement beaucoup de magiciens ont ce défaut et même chez les pros. Peut être sommes nous trop conditionnés par nos DVD d'apprentissage car beaucoup de routines commence par " vous allez faire..." notamment dans les DVD DE BILIS

Publié le

Le plus gros travail, je pense, est de gommer les défaut d'expressions et les tenues du magiciens...

L'apprentissage des routines se fait vite en fonction des niveaux de difficultés...

Prochainement Mayol donnera des cours pour améliorer ce type de soucis. Pour être un peu plus précis ce sera au mois de mai si ça intéresse quelqu'un de la région parisienne ;)

Publié le (modifié)

Justement la je pense que tu te trompe. Tu dit l'apprentissage des routines se fait vite. Mais faire en sorte qu'il n'y est pas de phrase parasite fait partit de l'apprentissage de la routine.

L’apprentissage de la routine passe entre autre par l'apprentissage du texte, la gestion des détournements d’attentions, la gestion des parenthèses de l'oubli etc etc.

Il faut que tout sa soit écrit dans l'écriture du tour. Pendant x temps je fait sa, puis après cela. Tient a ce moment là de la routine je fait un effet qui est fort, es ce que je ne devrait pas laisser 2 ou 3 secondes pour que les spectateurs digère l'effet ? Dans l'écriture d'une routine tout doit être écrit. Les manipulations bien sur, mais le texte, les détournements d'attentions, les blancs si il y en a, le rythme etc etc.

Modifié par Totore59

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    • Après sa 1ère conférence à succès (disponible ici), @Benoît ROSEMONT présente son travail de mentaliste. Vous allez découvrir à la fois de nouveaux effets ainsi que des classiques du mentalisme revisités. 🔥 Effets présentés GPS Mental Un spectateur pense à une ville française. Il n’écrit son choix nulle part et il n’en prononce pas le nom, il ne fait qu’y penser en se promenant mentalement dans la ville. Le mentaliste le rejoint en pensée et devine le nom de la ville sans poser une seule question. GPSet Mental En se servant de sets de table que les spectateurs ont en main, le mentaliste réalise une impressionnante démonstration de pseudo Mémoire Prodigieuse, semblant se souvenir des dizaines de villes entourées sur ceux-ci. Le même accessoire peut également servir pour une stupéfiante lecture de pensée ou divination. Comme à Vegas (variation) Une présentation originale et drôle qui renouvelle une prédiction classique que de nombreux mentalistes ont dans leurs tiroirs. Une bonne occasion de la ressortir ! Incroyable prédiction Abordant la thématique de l’influence, le mentaliste étale un jeu de cartes faces en bas. Il en sort une carte, la regarde et demande à un spectateur de nommer une carte au hasard. La procédure est répétée deux fois et se révèle être une incroyable prédiction puisque les 3 spectateurs ont effectivement nommé les 3 cartes choisies par le mentaliste. Vous prédisez Dans un jeu bleu (ordinaire) mélangé par elle, une spectatrice sort librement une carte qui est mise de côté, face en bas, en pleine vue. Un jeu rouge est présenté, dans lequel les 52 cartes (toutes différentes) ont été numérotées au dos. Un spectateur choisi l’un des nombres, on regarde la carte correspondante… c’est la même que celle sortie préalablement par la spectatrice et inconnue jusque-là ! Odysseus Un étui de cartes représente une navette dont tous les membres d’équipage ont péri, sauf un ! Cet unique survivant est choisi par deux spectateurs tandis que le mentaliste raconte le drame qui s’est déroulé… et c’est effectivement la seule carte qui reste dans l’étui ! Odysseus II La randonnée en montagne de 52 personnes vire au drame car il n’y a qu’un seul survivant à cette promenade mortelle… celui que le mentaliste avait prédit ! Pour preuve, une seule carte dans l’étui, celle choisie par le public, ce qui est confirmé par le mentaliste qui étale le jeu faces en l’air et dans lequel ne manque qu’une seule carte, celle choisie par le public. ANOAC – Any Number On Any Card Le mentaliste présente un jeu de cartes spécial, chacune étant clairement numérotée de 1 à 52. Deux spectateurs participent à cette expérience troublante : le premier choisit librement une carte du jeu, tandis que le second annonce spontanément un nombre entre 1 et 52. Contre toute attente, la carte sélectionnée porte exactement le numéro énoncé par la seconde personne. Une coïncidence parfaite qui semble défier les lois du hasard ! La Pythie Un jeu dont les 52 cartes sont numérotées au dos est remis à une spectatrice. Un spectateur choisit une carte au hasard dans autre un jeu, carte qu’il place lui-même dans un étui sans la regarder, avant de conserver le jeu et l’étui en main. La spectatrice choisit un nombre au hasard, on regarde la carte associée… c’est exactement celle choisie par le spectateur. Le mentaliste n’intervient dans aucun des choix fait par les deux spectateurs qui choisissent librement, l’un une carte, l’autre un nombre. Calendrier Vivant Une expérience de pseudo Mémoire Prodigieuse. Il présentera et expliquerai trois méthodes de réalisation sans accessoire et il décrira un almanach permettant de réaliser l’effet (presque) sans calcul et sans mémoire !   🖥️ Vidéo en streaming HD entièrement chapitrée d’une durée de 2h46 Acheter Conférence Mentale chez nos partenaires :49,99 € Découvrir l'offre   🎬 Retrouvez les 2 conférences VM de Benoît Rosemont réunies en un seul lot : bénéficiez d’une remise spéciale et recevez en bonus un cadeau exclusif 🎁 Bon Plan Magique VM : Profitez d’une grosse remise + un cadeau exclusif sur les tours & ouvrages de Benoît Rosemont ! 👉 Cliquez ici pour en profiter ✨
    • jeudi19juin @Kamel le magicien débute avec une carte qui passe de la main de la spectatrice à la sienne. Puis il en fait signer une des deux, qu'il fait déchirer en 4 bouts et à nouveau, les cartes s'échangent et Kamel se retrouvent avec les bouts signés. Il fait ensuite choisir une carte à un autre spectateur qu'il fait signer et remettre au milieu du jeu. Il prend une feuille de papier qu'il place au dessus du jeu avec une pièce de 2 euros dessus. Il enflamme le papier et toutes les cartes du dessus se retrouvent trouées et la pièce est descendue sur le dos de la carte signée.
    • ✨ C’est avec un immense plaisir que je vous propose "On fait comme si" de @Benoît ROSEMONT, un ouvrage de référence incontournable pour tous ceux qui veulent structurer, enrichir et faire vivre leur magie sur scène 🎭📖 Et bonne nouvelle : pour tout achat en complément de la vidéo de la conférence VM "Construire un Spectacle de Magie", vous bénéficiez d’une remise spéciale 🎁 📚🎬 Un duo à ne pas manquer pour booster votre créativité ! Acheter On fait comme si… chez nos partenaires :34,00 € Découvrir l'offre
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