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La version de Martin Lewis (cardiographic, de son DVD Making Magic vol 1) est plus simple d'utilisation que Carte-up.

Du point de vue du fonctionnement pendant l'effet ou dans la préparation préalable ?

point de vue du fonctionnement de l'effet :)

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Disons que c'est sympa mais que c'est pas si pratique dans "mes conditions réelles de travail" (maintenant il faut préciser. ..), je l'ai fait un peu en presta-pour justifier de l'avoir fabriquer, l'impact est bon, si vous voulez montrer un truc marrant de temps en temps je pense que c'est un bon effet.

J'avais pousser la réalisation un peu plus loin avec un calage dans ma laser N&B pour ceux que ça intéresse. ..

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

Merci à tous pour vos réponses, ça m'a permis d'y voir plus clair. :) Je vais sans doute essayer d'économiser pour me payer la version de Martin Lewis dans quelques temps. Reste juste à éclaircir le problème des consommables. J'ai vu qu'il en existait pour le Sketchpad Card Rise mais je n'ai pas exactement compris de quoi il s'agissait. S'agit-il d'un truc à remplacer régulièrement ou juste en cas de casse ou d'usure ? Si une âme charitable peut encore me renseigner là-dessus...

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Les consommables sur ce tour sont les feuilles du pad que tu dois rajouter quand il n y en a plus assez. ;-)

Attends, voici le descriptif des consommables :

Refill For Signature Edition Sketchpad Card Rise (12 pack) by Martin Lewis. For those who need more than the six that come with the effect. Here they are by the dozen. You get six each Five of Diamonds and Seven of Hearts.

Cela voudrait dire qu'avec le produit de base, tu ne peux présenter l'effet que 6 fois ? Pour le prix, ça me paraît difficile à croire...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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