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Pour J.J.Sanvert, pour un acaan aucune carte ni aucun nombre n'est choisi seulement nommé

Je crois qu'en fait on est d'accord :)

tabary propose le mot "choisi" mais pas forcément dans le sens "choisi physiquement", plutôt dans le sens "choisi mentalement" (numéro/carte pensé ou nommé). De mon côté, je disais bien "nommé" dans le même sens.

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Publié le
Le berglas effect n'est t'il pas un ACAAN ou le magicien ne touche pas au jeu après le choix de la carte et du nombre ?

Oui c'est une des restrictions, mais si tu as le jeu en mains et que tu sais faire un saut de coupe parfaitement invisible, alors le spectateur aura l'impression que tu n'auras rien fait, ce qui est presque la même chose que de ne pas toucher le jeu :)

Dans ton énoncé ci dessus, il y a un détail très important, c'est le mot "nomme" et dans le terme ACAAN il n'est pas mentionné...aussi il est possible de le remplacer par"choisi" et ce sera toujours un ACAAN...c'est toute la subtilité de ce tour...

Tout à fait d'accord, "choisi" est un terme plus large. Personnellement, "choisi" me dérange un peu parce que cela peut encourager les magiciens à faire physiquement les choix, plutôt que de faire "nommer".

Vous jouez sur les mots. Question de déontologie. Pour moi, "ne pas toucher le jeu", ça veut dire : ne pas toucher le jeu! Donc pas question de faire un saut de coupe! Si on commence à mettre des "presque" dans toutes les définitions on n'en sortira pas. En outre choisir une carte ne veut pas dire choisir mentalement, c'est bien pour ça que Tabary fait la distinction. On peut faire choisir une carte en la nommant, en la faisant prendre dans un jeu, en faisant couper le spectateur et regarder la carte de coupe, etc, etc... "Nommer" veut dire nommer "choisir mentalement" veut dire choisir mentalement et ainsi de suite. Soyons précis! Toutes ces approximations conduisent à des notices où on vous dit : le magicien ne touche pas les cartes alors qu'à un moment donné, il "manipe"...

Publié le (modifié)

Revenons aux définitions de base :

- CAAN : Card At Any Number :

Le magicien fait une prédiction (une carte dans une enveloppe par exemple). Puis un spectateur nomme n'importe quel nombre entre 1 et 52. On compte jusqu'à ce nombre dans le jeu et on regarde la carte qui occupe la position nommée. On révèle la prédiction : la carte prédite correspond à la carte au nombre.

- Berglas Effect = ACAAN : Any Card At Any Number :

Un spectateur nomme n'importe quelle carte et n'importe quel nombre entre 1 et 52. On compte jusqu'à ce nombre dans le jeu et on regarde la carte qui occupe la position nommée : c'est justement la carte initialement nommée par le spectateur.

Evidemment comme l'effet miracle n'existe pas, il y a pour chaque méthode inventée, une faille. Par exemple dans l'ACAAN de Berglas (The Berglas Effect tels que certains magiciens l'avaient vu faire, rendant du même coup cet effet mythique), le jeu est sorti après les deux choix. Quelquefois la carte n'est pas nommée mais choisie d'une manière plus ou moins libre (par exemple dans l'AACAAN (Automatique ACAAN) de Richard Vollmer, la carte est regardée d'une manière totalement libre en coupant le jeu mais n'est pas nommée), quelquefois c'est le magicien qui devra retourner la carte comptée... Plus il y a de restrictions, plus on s'éloigne de l'effet initial et idéal.

Modifié par Melvin

Melvin

Invité RVminem
Publié le
Revenons aux définitions de base :

- CAAN : Card At Any Number :

Le magicien fait une prédiction (une carte dans une enveloppe par exemple). Puis un spectateur nomme n'importe quel nombre entre 1 et 52. On compte jusqu'à ce nombre dans le jeu et on regarde la carte qui occupe la position nommée. On révèle la prédiction : la carte prédite correspond à la carte au nombre.

- Berglas Effect = ACAAN : Any Card At Any Number :

Un spectateur nomme n'importe quelle carte et n'importe quel nombre entre 1 et 52. On compte jusqu'à ce nombre dans le jeu et on regarde la carte qui occupe la position nommée : c'est justement la carte initialement nommée par le spectateur.

Evidemment comme l'effet miracle n'existe pas, il y a pour chaque méthode inventée, une faille. Par exemple dans l'ACAAN de Berglas (The Berglas Effect tels que certains magiciens l'avaient vu faire, rendant du même coup cet effet mythique), le jeu est sorti après les deux choix. Quelquefois la carte n'est pas nommée mais choisie d'une manière plus ou moins libre (par exemple dans l'AACAAN (Automatique ACAAN) de Richard Vollmer, la carte est regardée d'une manière totalement libre en coupant le jeu mais n'est pas nommée), quelquefois c'est le magicien qui devra retourner la carte comptée... Plus il y a de restrictions, plus on s'éloigne de l'effet initial et idéal.

On a un bel exemple en page d'accueil du site de CAAN je trouve... :)

Invité RVminem
Publié le
C'est vrai que c'est fatiguant de voir des gens manquant clairement d'éducation magique sortir des "ACAAN" à tout va, sans même se soucier de savoir si l'effet correspond vraiment à un ACAAN. Et pourtant, c'est pas bien compliqué :

ACAAN est l'acronyme de Any Card At Any Number.

Cela désigne un effet où un spectateur nomme une carte et un numéro, puis le magicien montre que cette carte se trouve à ce numéro dans un jeu de cartes. Le tout réalisé de la façon la plus directe et pure possible.

On a aussi ACAAB qui n'est pas un ACAAN vu qu'il y a un B à la place du N ... :)

Invité RVminem
Publié le (modifié)
:) nous sommes tous parfaitement d'accord alors.

MEME HERVE EST D'ACCORD VOUS VOUS RENDEZ COMPTE ?!

Modifié par RVminem
Publié le (modifié)

Concernant l'ACAAN automatique de Richard Vollmer :

il n'a été publié nulle part (pour le moment) mais on en a longuement débattu dans un autre sujet du forum où se trouve de nombreux indices (sujet : [Technique] ACAAN (Any Card at Any Number) : références ).

Modifié par Melvin

Melvin

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    • De plus la guitare donne une excellente motivation pour une production de cartes :  https://www.instagram.com/reel/DZ2EqWsIX4w/?igsh=amZoNTQ1ZXV4czNu
    • Bienvenue ici @Fabian VAND3RL!NDEN !!!👋👋👋
    • L'idée de cette nouvelle capsule m'est venue en retrouvant, au fond d'une de mes vieilles vestes, un ancien plan et un ticket de métro. Cela m'a instantanément replongé dans mes jeunes années à Paris : le bruit des rames, les annonces sonores, l'odeur si particulière des rails... Une nostalgie partagée à coup sûr, portée par cet effet « Madeleine de Proust » que j'affectionne tant. Dans cette routine, le spectateur va d'abord découvrir un ticket de métro ancien glissé dans un vieux plan de Paris. Invité à laisser vagabonder son imagination, il va marquer une croix à l'aveugle sur le plan. Étrangement, la croix correspondra exactement à la station du ticket qui servait de marque-page. Mais le voyage ne s'arrête pas là. Après cette destination visuelle, on explore la mémoire sonore du métro : le grondement des rails, le sifflement des portes... Le magicien sort alors plusieurs tickets menant chacun à une station différente de Paris, présentés face cachée. L'un d'eux est écarté, puis on retourne tous les autres pour montrer la diversité des destinations. Avant de révéler le ticket mis de côté, une ambiance sonore retentit : « Ligne 12… terminus Gare Saint-Lazare… attention à la fermeture des portes », avec le jingle d'époque et les bruits de station en arrière-plan. On retourne le ticket du spectateur, et c'est exactement la station annoncée ! Pour donner vie à cet effet, j'ai utilisé de véritables anciens tickets de métro ainsi qu'un plan indicateur des rues de Paris vintage, le tout couplé à la création d'une bande-son personnalisée combinant les annonces RATP d'autrefois et les bruitages caractéristiques du métro. Démo un Lundi en Apéro Magique (replays dispos ici).  " Il y avait quelque chose de particulier dans le dernier métro. Les rames presque vides. L’odeur du métal et du papier humide. Les annonces lointaines qui résonnaient sous Paris. Et puis ces stations… que l’on croyait avoir oubliées, jusqu’au jour où un simple ticket suffit à faire revenir tout un souvenir."
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