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Un article intéressant à peine exagéré ! du Point et une video démo avec 3 objets courants : une montre, un portefeuille, un téléphone portable.

ICI

Modifié par Baptiste FAVROT

"Il faut bien que je supporte deux ou trois chenilles si je veux connaître les papillons."

Homme sans tête 06.jpg

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Déjà vu ce vidéo et ça se propage partout où il y a magie et performance. Robbins est sans contredit l'un des meilleurs de la profession en ce moment. Son approche psychologique des détournements d'attention est admirable et ultra-intéressante. J'ai bien hâte de voir la suite pour ce monsieur.

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Techniques of the professional pickpocket de Wayne B. Yeager est un très bon livre pour bien débuter. Quelques références historique et pratique du pickpocket et la démonstration de quelques techniques comme le vol de porte-feuille avec certains types de poche et le vol de montres.

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je viens de voir une presta pick-pocket de Fred Razon c'était énooooorme.

Technique et présentation au top. Et ce qui m'a le plus impressionné c'est sa décontraction avant la scène. Moi j'ai a peine pu touché a mon plateau repas. J'espere un jour avoir son aisance et son assurance. Bravo

Modifié par lelapinblanc

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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