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Publié le

Je sait que moi sur Lyon je paye 450 Euro les cours a l'année (1 cours par semaine de 1h30 en classe avec 7personnes).

Mais je sai pertinemment que mes profs ne font pas d'argent avec les élèves et que ça paye juste le local.

Bon cette année il n'y a pas de cours mais normalement l'année prochaine ça reprend.

et quand Chakkan dit : Comme je dis toujours, quand on paie pas cher, on finit par savoir pourquoi...

je suis pas forcement d'accord car je travail avec de super profs

(Yves Doumergue, Tibeau Martinent et Christian Rodd) seulement la démarche financière est absente (bon par contre la liste d'attente pour les cours est énorme).

Mais quel plaisir on y travail aussi bien le close up que la mise en scène, la technique pur, la théorie, la construction du personnage, le bricolage de gimmick pour notre spectacle (après une grosse phase de prototype)

 

 

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Publié le

50 de l'heure c'est à mon avis le minimum.. en dessous... c'est comme embaucher un close up à 120 TTC pour une heure trente...

Pierre Jacques prenait , si je me souviens bien 2000 frs de l'heure...

Si c'est juste pour te faire plaisir alors tu as plein d'asso ...

si tu veux vraiment apprendre prends de vrai cours individuels !!!!! avec un maitre qui t'initiera avec une vraie méthode magique ! La différence est énorme et se tient dans deux mots opposés exotérisme et ésotérisme...

Je me rappelle mon premier cours : deux heures sur la tenue de donne..pffff j'avais déjà 15 ans de cartomagie... mais j'ai pris ma claque et tout était à reprendre !

c'est comme cela que je conçois l'apprentissage de la magie, bien loin des tonnes de DVD et de livres qu'il y a à notre disposition.

Cf la célèbre blague avec l'élève qui prends 10 cours avec Bernard Billis.

Bruno

Publié le

Les cours c'est bien mais avec tous les DVD d'apprentissage qui existent, a t-on vraiment intérêt à prendre des cours dès le début?

Personnellement je préfère apprendre seul et de temps en temps prendre 1h avec un professionnel pour rectifier ce qu'il ne va pas plutôt que de partir à 0 avec un professionnel.

Pour moi les bases de la magie peuvent s'apprendre avec de simples DVD, par contre, le professionnel t'apportera toutes les subtilités.

Pour le moment, prendre des cours ne m'intéresse pas plus que ça car j'avance à mon rythme petit à petit.

Publié le

Mais comme en tout, il est très difficile de désapprendre.

Si tu as pris un défaut, ce mauvais plis sera très compliqué à gommer pour réapprendre ensuite la technique correcte...

Si j'avais le temps et l'argent je prendrais des cours, je n'ai malheureusement pas ce loisir et je le regrette...

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

Un bon prof sur Marseille ou Aix-en-Provence ? vous connaissez ?

Alors mon avis sur la question compte peu vu que je suis débutant, mais je pense personnellement qu'il faut faire les deux, pour l’instant , je suis sur le DVD de Stone les bases...des pièces vol.1,en attendant de trouver un bon prof.

Publié le

Bonjour, et où ce renseigner pour prendre des cours avec ces maître? Quelqu'un a t'il une adresse un numéro? Je pense que ça dépend du style de magie que l'on veux amélioré.

"May the Force be with you"

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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