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Publié le

Je vends les DVD l'ecole de la magie 1 2 3 4 de dominique duvivier à prix très attractif qui reprend les techniques de base et des tours variés

c'est une base excellente a mon avis et je pense qu'il est partagé

qui plus est les vidéos explicatives sont en gros plan

si çà t'intéresse on en reparle en mp

Publié le

dommage nico, les 4 volumes de duvivier vont vraiment te permettre de faire un bon en avant dans la magie des cartes. Les techniques sont très bien détaillées, les tours vallent vraiment le détour... Réfléchi surtout qu'il ne les vend pas cher je crois

Publié le

Non merci c'est bon,

C'est les bases de la magie qui sont expliquées, je les connais quand même.

Ne vous faites pas dans l'idée que je viens de commencé la magie juste pck je n'arrive pas a bien faire un Faro mdr

Publié le (modifié)

Oui, les cours de cartomagie de Giobbi sont bons c'est indéniable.

Quand au choix de livres, je vais te donner mon avis qui n'engage évidemment que moi: il y a plein de bon livres qui peuvent t'enseigner les bases de la magie, que de toute façon tu prétends déjà connaitre. Choisis en un seul et travaille le à fond. En magie il n'y a que la pratique qui te permet d'avancer et un bon livre suffit. Moi aussi au début, j'ai jeté mon argent par les fenêtres et je pense, avec le recul, qu'il faut essayer de choisir des supports qui vont apporter un plus à ta magie, grâce à des subtilités psychologiques, un concept nouveau, ou une approche différente.

Le travail d'Ascanio ou de Tamariz est intéressant sur le plan théorique et psychologique. Celui sur le jeu miroir, de Vollmer ou de Martin Nash, apporte aussi des pistes intéressantes. Les idées de Chelman sur le Blitz offrent de multiples possibilités et te permettront peut-être d'améliorer tes effets.

Je trouve que l'approche de Simon Aronson est aussi très intéressantes car il met en oeuvre des techniques très intelligentes pour arriver à créer des effets très forts.

Enfin, il y a le travail sur le jeu mémorisé qui mérite peut-être ton attention,...

En résumé, il faut des bases solides c'est évident. Une fois les bases acquisent, cherche à diversifier au maximum tes lectures afin de t'armer d'un tas de petites subtilités qui feront évoluer ta vision de la magie et te permettront d'aller plus loin dans la création de tes effets. Il faut donc lire beaucoup, mais éviter les recueils de tours afin de plutôt t'orienter vers quelque chose d'innovateur.

Modifié par mat-magik

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    • Le R entouré d’un cercle sur les cartes Bicycle est généralement le symbole ®, qui signifie « marque déposée » (Registered Trademark). Il indique que le nom ou le logo associé est une marque officiellement enregistrée. Sur les cartes Bicycle, tu peux notamment voir ce symbole près du logo de la marque. Le symbole de la marque déposée (Registered Trademark ou ®) est apparu pour la première fois sur l'étui (le tuck case) des paquets de cartes Bicycle aux alentours de l'année 1991 (certains collectionneurs constatent des prémices sur de rares tirages dès 1989). Le symbole © (un C entouré d’un cercle) présent sur l’étui ou sur certaines cartes (comme l'As de pique ou les cartes publicitaires) d'un jeu Bicycle signifie Copyright (ou droit d'auteur).Voici ce qu'il faut savoir à ce sujet :La protection légale : Il indique que les dessins, les logos, le design emblématique du dos des cartes (comme le célèbre Rider Back avec les anges à vélo) et le packaging sont la propriété intellectuelle exclusive de l'éditeur, la United States Playing Card Company (USPCC).L'année de production : Il est presque toujours suivi d'une année (par exemple : © [Année] The United States Playing Card Company). Cette date correspond à l'année où le design de cette boîte ou de ce jeu spécifique a été enregistré et protégé légalement. Le symbole © (Copyright) entouré est apparu de manière systématique sur les étuis (tuck cases) des cartes Bicycle au tout début des années 1990, plus précisément autour de 1991.
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