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Bonjour à tous,

Voici ci dessous l'article à paraître dans le Télérama de cette semaine, et déjà diffusé sur leur site web.

Telerama n° 3196 - 16 avril 2011

"Depuis un an, on entend beaucoup parler de « magie nouvelle ». Trois fois sur quatre, il ne s'agit que d'un mix de jonglage et de vidéo. Ou du lobbying de manipulateurs ingénieux cherchant à ménager leur entrée sur les scènes de théâtre. Comédien, Thierry Collet se révèle d'une tout autre trempe. Féru de psychologie cognitive, expert en statistiques, il s'attache à nous montrer le dessous des cartes, pour nous mettre en garde contre les manipulations commerciales ou politiques.

Dans un jeu permanent entre la salle et le plateau - équipé d'isoloirs -, l'étrange conférencier sollicite et malmène les candidats à toutes sortes d'expériences, physiques ou divinatoires. Pas de comparse dans le public, bien qu'en matière de magie le doute reste toujours permis. Les questions fusent. Répondons-nous « rouge » ou « vert » parce que nous nous reconnaissons dans telle ou telle catégorie de population ? Parce que le cadre nous conditionne ou encore parce que les dés sont pipés ? Si les clés ou les indices semblent être donnés, ils le sont systématiquement à contretemps. Déstabilisant, Thierry Collet se révèle un surprenant charmeur de segments.

Mathieu Braunstein "

Site de Télérama

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"Depuis un an, on entend beaucoup parler de « magie nouvelle ». Trois fois sur quatre, il ne s'agit que d'un mix de jonglage et de vidéo. Ou du lobbying de manipulateurs ingénieux cherchant à ménager leur entrée sur les scènes de théâtre."

J'ADORE mdr

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"Depuis un an, on entend beaucoup parler de « magie nouvelle ». Trois fois sur quatre, il ne s'agit que d'un mix de jonglage et de vidéo. Ou du lobbying de manipulateurs ingénieux cherchant à ménager leur entrée sur les scènes de théâtre."

J'ADORE mdr

Certainement LA phrase qui a eut le plus de sens depuis lonnnnnnnnnntemps dans le milieu (beurk) magique!

Notez la, c'est la pensé de l'année! (histoire que tous les matins, en vous levant, vous considériez le fait de danser à poil au milieu d'un château de carte est tout sauf un acte dit "magique")

:)

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"Depuis un an, on entend beaucoup parler de « magie nouvelle ». Trois fois sur quatre, il ne s'agit que d'un mix de jonglage et de vidéo. Ou du lobbying de manipulateurs ingénieux cherchant à ménager leur entrée sur les scènes de théâtre."

Certainement LA phrase qui a eut le plus de sens depuis lonnnnnnnnnntemps dans le milieu (beurk) magique!

Qu'est ce qui te fait dire cela, as tu des exemples pour illustrer cette phrase si belle à tes yeux ?

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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