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Publié le

Reçu de mon côté !

Et bien procédé très ingénieux effectivement, qui produit un véritable petit miracle... aux yeux des spectateurs !

Pour le magicien il ne s'agit pas d'une panacée, loin de là, le texte de description disait "aucune condition requise" et sur ce point je ne suis pas entièrement d'accord, certaines contraintes feront sans doute que ce tour ne sera pas présenté par tous. Pour ma part, je salue l'idée, la méthode employée et l'ouvrage dans sa globalité, mais je ne le présenterai sans doute pas souvent...

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Rha, pas encore reçu :P Surement demain avec Gambler :P

Donc possible de le faire plusieurs fois de suite ?

Un magicien assez confirmé ne peut pas forcement comprendre comment cela marche ? :P

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

Publié le

Boris wild est un magicen talentueux, et pour l'avoir vu en conférence il est bluffant.

toutefois on peut faire l'hunanimité dans le monde magique et parfois se planter.

Et pour moi le plantage n'est pas dans l'effet mais dans la manière dont il a été vendu.

je m'explique ,

Le descriptif du tour ne laisse pas supposer autant de contraintes(j'entends par la le nombre d'accessoires nécessaire).

de plus il est dit clairement :

"les cartes peuvent etre manipulées par le spectateur " oui mais pas trop longtemps. " elles sont normales car vous utilisez vos propres cartes" tout dépend ce que l'on entend par normale !!!!

Si vous esperez enchainer un autre routine avec ( pas possible)

" le magicien ne touche pas aux cartes et n'ouvre pas l'étui "On pourrait croire que le paquet est a la vue du spectateur du début a la fin de l'effet , il n'en nest rien !!!

ça fait beaucoup pour moi.

Ceux qui pensent que ce tour est une tuerie , n'hésiter pas à me contacte , je vends le livre.

Publié le

n'oubliez pas que Boris travaillait dans le marketting avant d'être 100% à votre service. Il connait bien les méthodes de vente et les utilise parfaitement! Pas de mensonges juste quelques omissions !

Il y a pire ! rappelez-vous de Jean-Pierre Hornecker.

Je trouve la routine intéressante, mais si vous ne voulez pas ressembler à robotcop éviter de faire le même jour et en table à table par exemple, acaab - promoniton - trilogy - et autres du même accabit !

Quoique j'ai connu pire lorsque j'étais chez Mephisto (20 ans déjà) un président de club est venu présenter une routine en vue de la commercialiser; il nefallait que 12 jeux de cartes sur soi !!! J'ai dis ....... non merci !

Christopher

Publié le

Pour ma part, il y a 2 choses qui me chagrinent et qui font que je présenterai pas Acaab.

La première et que le magicien (même si c'est justifié) sort un jeu supplémentaire a un moment du tours. Je préfère 1 Acaan=1 Jeu !

Et deuxième problème et pas le moindre est qu'en conditions professionnelles et en table en table en particulier, on aimerait pouvoir voyager léger mais ce n'est jamais le cas. Et la, pour 1 effet, il y a trop de poches occupées.

Donc comme souvent, le tour n'est pas à la hauteur de la pub. Certains ont dis qu'il ne fallait pas attendre un miracle. Moi en cachette, je l'espérais. Comme l'a dit quelqu'un un peu avant dans le post, on est souvent déçu et là, pour moi, c'est le cas. L'idée est bien mais cet Acaan ne sera pour moi qu'un livre dans une bibliothèque.

Publié le

Histoire de positiver, ce n'est pas non plus une fortune, c'est pas grave de dépenser quelques euro afin de découvrir et d'étudier la chose, même si vous en finalité vous n'allez peut être pas présenter cet effet.

Je viens de commencer la lecture du livre, et l'effet me plait, je pense en effet qu'il y a quelques petites contraintes mais pas insurmontables, il faut voir si l'effet est suffisament fort dans votre show pour lui donner les containtes qu'il mérite.

Cependant (comme précisé dans un précédent post), dans la description du tour le jeu est visible pour le spectateur durant l'effet , et là était le miracle... mais en réalité ce n'est pas vraiment le cas ! à nous de voir si nous arrivons à être suffisament fort et persuasif pour donner cette idée au spectateur.

je pense sincèrement que la version ACAAN de Boris à l'avantage d'être minimaliste dans la technique (du moins dans l'esprit du spectateur).

En pré-Conclusion, je ne suis pas déçu de mon achat, sincèrement le livre est beau, bien illustré, avec un bon descriptif, 2 possibilités de routines ACAAB ou ACAAN,

et pour les pré-commandes chez CC, un tour offert de Boris + 1 jeu de cartes.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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