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Merci pour vos commentaires... mais dans ce cas comment être certain lors de l'achat de ce type de DVD de faire "vivre" le créateur du DVD ?

Il faut demander directement au créateur s'il est au courant...

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David, Plutôt les créateurs alors, car même si l'un deux sort beaucoup de DVD il n'est pas le seul dans cette grande boutique.

Cryder, pour ma part, je pense qu'il serait mieux que la boutique indique que ce sont des DVD gravés et non préssés en usine, ce qui pour moi dévalorise complètement l'achat et ouvre les portes a la contrefaçon.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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David, Plutôt les créateurs alors, car même si l'un deux sort beaucoup de DVD il n'est pas le seul dans cette grande boutique.

Un email à quelques uns pour les interroger sur cette pratique permettrait de clarifier les choses...

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Moi ce qui m'étonne, c'est que ça vous étonne. Il y a énormément de petites productions qui sortent en DVD gravés. C'est souvent pour les DVD d'explications fournis avec un tour, mais ça se fait aussi beaucoup pour les DVD tous seuls. Quand un magasin de magie sort un produit qui va s'écouler à 50 ou 100 exemplaires ça se conçoit. Ils peuvent sortir les DVD au fur et à mesure sans avoir à avancer l'argent pour le pressage de 500 DVD et surtout ça évite d'avoir à les stocker, parce que ça prend de la place ces andouilleries ! En gros ça fait une palette sur 1m de haut...

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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Tu as raison, et quand on grave un DVD (sans même compter la perte de temps), qu'on l'imprime, qu'on achète le boitier, qu'on imprime la jaquette le prix de revient doit être de deux à trois fois le prix d'un DVD pressé. Mais je pense que c'est surtout un problème de stockage et d'avance de trésorerie.

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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Bonjour,

non le prix est moins cher (sauf si tu compte le temps passé) mais finalement cela prend plus de place.

Toutefois de mon point de vue je pense que faire graver ou presser les dvds que l'on produit par une entreprise est plus que souhaitable pour les raisons que vous indiquées (problème de copie, qualité du papier, sérigraphie sur le dvd etc...).

La réalisation d'un DVD prend énormément de temps et d'investissement, il faut des années pour s'équiper sérieusement et le matériel pro coute très cher alors il est vraiment dommage de produire au final un DVD fait maison.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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