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bonjour ,

et bien je rencontre le même problème ,après avoir essayé divers modèles d'allumettes , je trouve que le résultat n'est pas fiable à 100 % ,mais peut-être que j'oublie une astuce ?? il existe chez les marchands de trucs une version électrique : ignition impossible by koontz,mais je pense que la version avec permanganate de potassium est plus simple ,si vous avez des conseils pour me guider ,d'avance merci ,

gildas

Publié le

merci ratcekou

j'ai acheté la version de henry mayol il y a quelques années avec les grosses allumettes ,le papier de verre .... mais le résultat n'est pas fiable quand je le fait ,je souhaitais savoir si cela venait de moi ,et si pour ceux qui utilise cette méthode cela marchais à 100 % ,

merci,

gildas

Publié le

salut

chaque fois que j'ai vue Mayol présenter ces effets cela fonctionnais du premier coup

il faut surtout pas oublier de bien écraser le potassium avent de l'utiliser

j'ai travaillé au musée Grévin le potassium mélangé a de l'eau servais a vieillir les tissus

ratcekou

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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