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Publié le

Zou je me lance avec mon esprit de petit nouveau!

je l'ai reçu il y a une semaine et immédiatement regardé.

première impression, à la fin du visionnage ben je n'avais pas retenu quelque chose que je voulais bosser en particuliers (entendez le comme vous voulez...)

une grosse critique qui n'en est qu'une à moitié car beaucoup me diront que ce n'est pas ça qui est important: lorsque JEF présente une routine, y a pas de texte accrocheur dessus... je sais ne hurlez pas c'est à moi de me faire la mienne! Certes! mais cela n'empêche pas d'entendre autre chose lors du visionnage que:

"tiens on va faire un truc avec ce porte monnaie très masculin..."

ou

"on peut faire ça...et puis tiens on peut faire autre chose..."

je suis désolé mais moi ça me donne l'impression d'un débutant à ma table...dommage car avec un titre aussi accrocheur et poétique on s'attendait à plus de présentation et de légèreté...

sinon quelques routines sympas avec une ou deux choses que je découvre (notamment l'empalmage classique latéral, grande découverte mais que je n'arrive pas du tout à mettre en pratique gloups!)

les explications sont nettes et claires concernant les techniques même s'il ne revient pas sur les bases et heureusement.

les numéros sont assez classiques, j'aurai peut-être aimé plus de modernité mais les croulants vont me dire que c'est dans les vieux pots qu'on redécouvre la modernité... mdr

voilà , à voir , mais ne révolutionnera pas les annales des piècomanes avisés...

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le

tu as quand meme la un DVD d'un membre de la tres privée équipe des 4F... et dans le monde magique, c'est pas rien !!!

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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