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Sympa, mais ça amène une réflexion à propos du cinéma.

La 3D et maintenant l'interaction avec le film nous montrent que le cinéma essaye de dépasser ses limites bi-dimensionnelles, en amenant le spectateur dans le film... Question d'augmenter les sensations émotionnelles du public.

C'est exactement ce que fait la "bonne" magie bizarre; en jouant d'ailleurs sur les codes du cinéma.

Publié le

J'espère pour ceux qui verront le film avec moi que je ne serais pas sélectionné, car je serais sadique :P

genre je vois l'assassin arrive à gauche : "Je fais quoi? droite ou gauche?" ... "Gauche !" :)

"Quel arme dois-je prendre ? la banane, le pistolet ou le couteau" ... "la banane !!!"

Bref je ferais tout pour que la victime... soit bien une victime :P

Mais bon, on à mis du temps à faire comprendre aux gens qu'il faut couper les portables pendant les films, et maintenant on leur donne une excuse de le garder :(

Publié le

je ne pense pas que ce soit le probléme car ceux qui ne veulent pas éteindre leur portable ne le ferons jamais !

"Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes

faire de nouvelles choses par curiosité...

La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins."

Walt Disney

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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