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Certains modèles du matériel indispensable ne sont pas compatibles.

J'en possède 2 : 1 externe et 1 interne et seul le modèle interne fonctionne.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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Publié le

Karl

Contactes moi en pv

Peut être que j'aurais une piste.

Ah oui mets moi une description de ce que tu as

Publié le

Je ne connais pas le fonctionnement du tour, mais

je me demande s'il ne peut pas être remonté par

qqn ayant un minimum de connaissances techniques.

Dans le dernier Magicus, il y a une pub qui donne

le matériel qu'on doit déjà posséder pour

effectuer le tour: à partir de ces indications, il

n'est pas difficile d'imaginer le fonctionnement

probable (à moins que le magicien puisse effectuer

le tour sans jamais cacher ses mains, auquel cas

le tour est plus subtil que je ne le pense...)

La pub précise aussi que le tour n'est pas assez

cher !!

"Le futur existe parce que le passé n'a pas encore compris le présent" (David Coudyser).

Publié le

Sérieusement, faites gaffe, si vous continuez on va finir par savoir le faire. Je veux bien que vous en discutiez, mais quand même il y a beaucoup trop d'allusions trasparentes. Enfin bon après tout c vous qui voyez, mais ne vou plaignez pas du debinnage après. [Fâché]

Allez c pas si grave tchao [Large Sourire]

Publié le

«si vous continuez on va finir par savoir le faire. »

Ce que je critiquais, c'est justement le fait qu'une pub commerciale me semblait

donner beaucoup d'indications, ce qui n'est pourtant pas dans son intérêt. J'imagine

très bien comment une version simple de ce tour pourrait fonctionner, mais si je

voyais quelqu'un le réaliser, je m'apercevrais peut-être que je me trompais sur

sa conception.

"Le futur existe parce que le passé n'a pas encore compris le présent" (David Coudyser).

Publié le

Pour répondre à Thomas, la réponse est non.

Apokrif : rien ne t'empêche de remonter un tour dont tu as lu l'effet... à partir du moment où tu ne le commercialises pas et à partir du moment où tu ne le présente pas en spectacle....

A moins bien sur de seulement t'inspirer de l'effet et d'en changer la méthode....

Quant au débinage (pffffffff ce mot fantasmagorique........) je ne connais pas de spectateur lisant Magicus..... à moins que ous n'ayons pas les mêmes spectateurs.....

Ceci étant le tour peut être perçu sans que les mains aient fait quoi que ce soit... C'est ce qu'on appelle un temps faible... mais c'est un autre débat

Voilou

Fab

Publié le

N'importe quel magicien, disposant d'un minimum d'intelligence, peut remonter le tour sans AUCUNE autre information. Avant m^^eme d'avoir connaissance du fonctionnement du tour je savais déjà +- comment cela fonctionnait. C'est à la portée de n'importe qui...

En outre je ne vois pas comment une pub pourrait ^^etre du débinage dans la mesure où elle se trouve dans une revue spécialisée pour magiciens ! Il n'y a à mon sens pas de débinage entre magiciens (entendez par là : personnes intéressées par la magie).

A entendre certaine personne, j'ai l'impression que lorsqu'un magicien prend connaissance du fonctionnement d'un tour sans l'acheter (donc sans le payer) c'est du débinage. Et non, ce n'en est pas ! C'est certe mauvais pour le commerce, cela peut ^^etre considéré comme immoral mais il ne s'agit pas débinage. Donc que d'autres magiciens remontent le fonctionnement du tour ne me para^^it pas catastrophique. D'autant plus que m^^eme avec l'explication exacte ils n'iront pas bien loin sans acheter le tour.

Finalement je vois n'importe qui acheter n'importe quoi dans les boutiques magiques...du moment qu'on paye le prix(Envoyez votre petit neveu acheter qqc dans une boutique et vous serez surpris). Alors qu'on ne vienne pas crier au débinage lorsque l'on parle d'un problème avec un tour entre amateur de magie sur un forum magique. Non ?

Fabrice, je vais te recontacter en PV car je n'ai pas encore eu le temps de faire de nouvelles tentatives...

Amicalement, Karl

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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