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Voilà l'effet de la routine (très bien) exécutée par l'ami Seb :

- une carte est choisie et perdue dans un jeu qui peut être emprunté et mélangé par les spectateurs

- Seb pose le paquet par terre et il se relève : au commandement du spectateur (si ma mémoire est bonne) le paquet se coupe ; puis aux claquements de doigts de Seb la carte choisie est éjectée du paquet

- Seb tend aussitôt le jeu pour examen

Classe, non ! wink.gif" border="0

D'ailleurs, Seb, est-ce une routine de ton cru ?

Dans tous les cas, quelles ont été tes sources d'inspiration ?

Dans le même genre d'effets, remercions Boris WILD qui a réussi à extirper une routine fabuleuse au finlandais Christian ENGBLOM. (celui-ci faisait beaucoup parler de lui à la dernière FISM à Lisbonne avec notamment son anti faro ; lire les CR dans la rubrique du même nom).

La routine se nomme Double Haunted Deck.

L'effet : 2 cartes sont choisies, après les avoir perdu, le magicien pose le paquet dans sa paume et la 1ère carte en sort.

Puis il pose le paquet dans la paume du spectateur et le jeu se coupe en deux puis la carte en sort.

Le magicien ne retouche ensuite plus jamais au jeu ! wink.gif" border="0

Pas mal, non plus, non ! cool.gif" border="0

Vous trouverez cela dans la dernière Revue de la Prestidigitation (N 503) de juillet-août 2002.

Je viens de mettre le sommaire et la couverture dans la partie Magazines.

A noter que lors de sa conférence au congrès des Amis de la Magie, Bruno COPIN nous a régalé avec une routine un peu similaire.

Le jeu est dans la paume du spectateur et il se coupe en deux et la carte choisie se retourne et se met à tourner sur elle même !

Très joli !

Je crois que cela se nomme "Le battement d'un papillon" (mais cela demande confirmation !).

PS : Je bosse cette après midi sur la mise à jour du forum. Il sera donc indisponible pendant quelques heures.

A bientôt ! wink.gif" border="0

[ 24 Août 2002: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

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Publié le

En passant par le canard de Chris K. on devrait avoir la solution ! [Clin d'oeil]

PS : Merci Mat, effectivement, j'ai gravement confondu ! [Clin d'oeil]

Foncé tout de même sur la Revue de la Presti, la routine de CE est excellente ! [Cool]

[ 25 Août 2002, 12:20: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

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    • Bonjour @Mikael PETIOT, Il doit y avoir une petite incompréhension. Il s'agit de certains tours de la nouvelle version qui ne sont pas réalisables avec les VENOMs classiques. Effectivement, la nouvelle version permet de régler son ITR pour pouvoir sortir pas mal de fil avant d'arriver dans la zone de "tension de travail". C'est indispensable pour certains tours et plus difficilement réalisable avec les VENOMs. Dans l'autre sens ça ne marche effectivement pas, les tours de 2017 sont tous réalisables avec les VENOMPROs. Je crois que c'est ce qui a toujours été dit. Pour la vidéo, même si je ne le dirais pas dans vos termes, je comprends la déception (et je la partage en partie). Effectivement, ce n'est pas la révolution de la vidéo de 2017. Pas de nouvelle architecture alambiquée, beaucoup de tours qui demandent une mise en place "situationnelle" au préalable. Pour l'amateur qui fait des tours de bar, c'est difficile à exploiter. Pour les gens comme @Mickaël MCD qui n'achètent les ITR que pour les vidéos il faut effectivement passer son tour à ce prix. Clairement, le produit c'est le barillet.  Par contre, je serais plutôt en désaccord sur le tour du poteau, pour moi c'est le meilleur moment de la vidéo. L'idée n'est pas tellement de trouver un poteau mais de stimuler l'imagination pour utiliser l'objet et les architectures pour autre chose que de l'animation d'objet (ou encore pire de la lévitation d'objet 🙃). C'est tout à fait dans la continuité de la fin de la vidéo de 2017. Une Bonne partie de cette vidéo de 2026 est d'ailleurs une mise en mots de concepts déjà disséminés dans la vidéo de 2017...  Pour moi tout est dit en préambule du trailer "It's not a trick, it's a companion". Un compagnon fiable, bien mieux fini et ... plus lourd que les VENOMs. En somme une évolution de ces derniers, plus qu'une révolution. 
    • Je pense que ca dépends beaucoup des attentes que l'on a. Perso je savais que c'était une v2 qui apportait des améliorations de se qui existait déjà, mais aussi de modifications permettant d'élargir physiquement le champs des effets. Certes, avec les contraintes qui vont avec, mais lorsqu'on regarde la video de présentation on se rends bien compte que certaines choses nécessitent une préparation (qui peut être impromptue 😎). Ça s'ouvre donc un peu vers un environnement type magie de "salon". Quand aux effets présentés, je pense qu'ils sont surtout à titre d'exemples, on paie surtout l'outil, très chère mais très bien conçu, durable et fiable. Et le coup de la bague à travers, il nous l'a fait à travers un livre qu'un spectateur tenait entre ses mains lors de sa conf 😁 Pour le moment je joue avec, mais je commence un peu le tester sur des architectures un peu plus xl, voir comment ils réagissent (d'ailleurs attention au son lorsqu'ils rembobinent), de la façons dont il est possible de les installer/désinstaller. Encore une fois, c'est beaucoup dépendant des attentes que l'on en a. 
    • Oui ils sont magnifique mais les effets sont très en dessous du volume 1 et surtout infaisables et sans intérêt pour ma part.   C'est complètement faux, comme je l'ai dit précédement ,tous les tours du volume 1 sont réalisables avec celui ci.
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