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Publié le

salut, ça fait un moment que je cherche comment apprendre cette routine qui me parait parfaite pour la magie de rue, j'ai reperer les videos de Dan harlan, mais j'ai cru comprendre que cette routine existe aussi sous le nom de linking rubber band... en fait, je recherche l'effet en 2 temps, un, j'enclave, deux, je sépare... si vous pouvez m'en dire plus, où me procurer,...

Et tant que j'y pense, faut-il des élastiques spéciaux pour faire cette routine???

Merci

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Publié le

Plusieurs points: cette routine et le close up en general n'ont rien a voir avec la magie de rue.

Ensuite tu ne dois pas bien voire de quelle routine tu parles. Crazy man's handcuffs (les menottes de fous, traduction approximative): deux elastiques sont tendus entre pouce et index de chaque mains, ils sont croises de sorte qu'il soit impossible de separer les mains (d'ou le terme menottes). Evidement par "magie" tu arrives a te liberer sans que les elastiques ne quittent les doigts et ceci a vu. Ce n est pas une routine a proprement parle d'enclavement/desenclavement.

Elle n'est d ailleurs pas sur les videos de Dan Harlan.

La meilleure description se trouve dans le livre de Mickeal Ammar: The Magic of Mickeal Ammar. Y a aussi sa video dediee a cet effet dans la serie des classics. Pour plus de details sur les elastiques cf le forum de NeoMagie. Tu trouveras egalement d'autres references concernant cette routine.

[ 10 Juillet 2002: Message édité par : M@thieu D. ]

Publié le

Ma decription etait pas claire alors parcequ on parle bien de la meme chose smile.gif" border="0

Dans tous les cas ce que j ai dit tiend toujours.

A la limite si tu veux enclaver les elastiques magiquement au debut joshua Jay a decrit une routine de Mark Aspiazu (The handcuff man's crazy) dans le vol 11 No 3 de la revue Magic (special McBride).

Publié le

Tu dois avoir raison smile.gif" border="0

J avais oublie que j avais zappe le vol 1 ...

Pour les enclavements c est dans le 2.

(Video et Dvd: meme combat, c est des re-editions)

[ 12 Juillet 2002: Message édité par : M@thieu D. ]

Publié le

Au sujet de la paternité du tour, voici une anedocte postée par Seb et qui m'a bien amusé

Seb

Magicos

Membre # 32

Posté 06 Janvier 2002 01:26

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Petite anecdote à propos de la pénétration des élastiques (Crazy Man's Handcuffs)... Il y a trois ans j'ai passé pas mal de temps en Angleterre dans un club de magie perdu au fin fond du Yorkshire profond, région charmante au demeurant, et comme dans tous les clubs de magie, il y a avait des soirées à thème... Et ce fut un soir une soirée "élastiques".. J'apporte donc les miens, en bon élève consciencieux, et un papi pensionnaire du club me demande d'expliquer "Crazy Man's Handcuffs" aux autres papis et mamies, et comme à l'époque j'étais encore docile, je me suis plié de bonne grâce... Or, un papi anglais du nom d'"Arthur" ne semblait pas vraiment comprendre la manip, pourtant pas très très compliquée, et mon ego, déjà surdimensionné à l'époque, me fit dire qu'il était inutile d'insister face à ce papi qui ne faisait que rire étrangement devant moi.

Quelques semaines plus tard, Michael Ammar (le Michael Ammar, celui des ca$$ettes et des ralentis artistiques) passe en conférence et comme j'avais quelques milliers de livres sterling à dépenser, je décide de m'y rendre. Ammar choisit de commencer sa conf' par... LE tour des élastiques... "Crazy Man's handcuffs". Il le fait (très bien, d'ailleurs) à quelques centimètres du vieux papi ("Arthur", donc) et je me dis à ce moment: bigre, si le papi commence à poser des questions sur ces élastiques, Ammar est dans le pétrin... Puis, Ammar fait une pause, tend justement la main vers le papi Arthur, et dit:

"Je tiens à dire que ce soir est très spécial pour moi car j'ai l'honneur de rencontrer l'inventeur de "Crazy Man's Handcuffs", Arthur Setterington!"

Et le papi Arthur de se lever et de récolter les applaudissements nourris de la salle, limite standing ovation. Et Arthur de se tourner vers moi en faisant le même sourire étrange d'il y a quelques semaines auparavant. C'était un moment très "oops"... comme quand vous préfèreriez être à 10 000 kms de là...

En sortant, papi Arthur me dit: "il faudra que vous me remontriez votre tour d'élastiques, là".

Et moi de lui faire ce même rire étrange.

Seb.

Yves

  • Thomas changed the title to Crazy Man's Handcuff de Arthur SETTERINGTON

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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