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Publié le

oh la vilaine patte de canard( desoler j'ai pas peux m'empecher de le dire , on dirait la technique du vol, au debut tu devrai utiliser la technique du lavement ( voir les k7 de Stone) pour montre les 2 mains vident .

Jbernard13

Publié le
Invention ???????.......

Pareil je ne vois pas en quoi c'est une invention.

J'ai déjà vu ça lors d'un congrès (La colombe d'or il me semble).

Demande conseil à des spécialistes des pièces.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le
C'est incroyable le nombre "d'inventions" qu'on découvre en magie en ce moment!!

Ne serait ce pas putôt de l'inculture magique??

Remarques, c'est une invention pour celui qui ne connait pas !!!

NIRAG

www.nirag.fr

Envie de votre propre acrostiche personnalisé ? Contactez moi.

Publié le

C'est donc bien ce que disait Winfried : un manque de culture magique.

C'est normal au début de penser qu'on a inventé quelque chose. Ce qu'il faut c'est se renseigner avant de dire qu'on est l'inventeur.

Je pense que comme chacun d'entre vous j'ai découvert seul un mouvement, une idée qui avait déjà été publiée. On est content d'avoir trouvé seul mais ça s'arrête là.

Désolé Emyo mais ce mouvement n'est pas nouveau...

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Invité lancelot
Publié le

C'est en fait une "invention" au sens archéologique du terme ! :)

Publié le (modifié)

Ok, pas de problème si ce mouvement existe déjà. Après avoir appris le back and front à 16 ans, je l'avais transposé au pièce et trouvé la prise qui consiste à la clipper entre mon index et majeur, invisible côté paume. Évidemment j'ai vu cette prise décrite partout après...

Niveau inculture, je savais simplement que je n'avais jamais vu décrit un mouvement similaire dans les vidéo de David Roth, David Stone, Michael Ammar, Jay Sankey sur les pièces et ni dans le Bobo.

Je ne connaissais, en main fermée, que la "charge de L'homme masquée" et la "charge Vernon".

Après je n'ai pas fréquenté de congrés.

Vous avez un nom en tête pour cette technique, un nom d'inventeur, des noms de spécialistes des pièces en passant, comme ça j'aurai appris des choses aujourd'hui.

Là en vidéo ou voit tout globalement et en détail, surtout cadrée comme ça : alors oui, ma main droite est très suspecte, je le reconnais, il faut intégrer cette passe dans une routine où on a un peu préparé le terrain. (Lavement ? pas sûr, autre chose sûrement, mais la pièce est quand même clippée entre le pouce et l'index).

Vous savez donc tous comment ça marche ? Mince, je suis déçu, moi qui pensait qu'on voyait bien le poing gauche bien fermé tout le temps...

Modifié par Emyno Duesp

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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