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Bonjour les gens,

Voila mon probleme :

Je suis en train de mettre au point une routine basée sur une tres vieille legende.

Le probleme, c'est que je sais pas trop comment faire, le texte de mes routines etant le plus souvent basé sur 75% d'impro.

Pour le moment je suis parti sur l'idée de ponctuer les evenements clé de la legende par un effet specifique en relation directe avec le texte.

Est ce la bonne approche ?

En general, comment vous vous operez ?

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si tu possede un texte, lis le, vois ce qu il rend , ou sont les respirations, etc...

ensuite, pour les effets, deux ecoles:

1-tu fais de la paraphrase, et a chaque fois qu ils se passe quelquechose de notable, il y a un effet entre tes mains: c est sympa a regarder mais ca empeche peut etre un peu de profiter de la force du conte en lui meme (ou de la force des effets, tes spectateurs ne sont pas multitache). (hollingworth semble etre de cette ecole, mais il presente son tour comme un livre de conte anime...c est assez particulier)

2- tu cherches a symboliser ton conte sous forme de routine. ainsi les deux formes d expressions se soutiennent:

par ex: un bonhomme fait des voyages extraordinaires, une piece voyage entre tes mains, il est pris dans une tempete enpleine mer, tu fais un coin roll, il se perd, la piece disparait, il devient roi, la piece devient une piece d or,etc...

fais travailler l imagination des spectateurs, a mon sens tu ne devrai pas trop coller au texte en matiere d effet, trouve un rapport symbolique,...

Ma methode: commence ton histoire en introduisant l objet de tes effets, commencer l histoire les mains vides est une erreur a mon sens, car introduire l objet par la suite creera une distraction, ne presente pas d effet cependant, surtout si le conte suit la trame classique d'"exposition" des personnages: etablis un rapport entre l objet utilise ds ta routine et le texte, attends pour la suite.

cherche ensuite les points qui peuvent etre illustres sans faire de la paraphrase (cf plus haut) autorise toi des passages sans manipulation pour que le spectateur arrive a suivre...

cree du suspens, n hesite pas, avant un evenement spectaculaire (et un effet semblable) a l annoncer: "il se passa alors une chose qu'aucuns n'aurait su prevoir" ou quelquechose dans ce genre...

enfin le denouement est important, pas besoin d avoir le plus bel effet a la fin, comme lors d une routine classique, mais il se doit d etre ultra coherent, presque evident, ne recherche pas la surprise, mais l esthetique

tu pourrais avoir deux choix:

1-denouement+effet qui laissent bien comprendre que la routine est finie

2-denouement+effet PUIS morale, qui marque un vrai conte (je lisais dernierement un conte qui disait en conclusion: "c est ainsi, il n y a pas de morale a en tirer"...ce qui est deja une morale en soit!), une phrase tres generale, elliptique, du genre "et il en est desormais ainsi, le soleil et la lune ne se croisent plus dans le ciel, car tous deux se souviennent avec crainte de leur derniere rencontre" n a vraiment pas besoin d etre illustree, elle est assez forte en soi!

si ca peut aider...

alex

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ah oui, je pars du principe que tu as un texte deja ecrit, si ce n est pas le cas, inspire toi d un bouquin de contes, repere comment un evenement est presente, comment le conte commence, comment il fini, et comment tout evenement a une raison d etre, mais que les motivations elles, ne sont pas toujours expliquees: ex : si un roi est cruel, c est ainsi...

rien de plus difficile de trouver une narration qui te convient:

tu peux commencer par ecrire ton texte et le travailler longuement jusqu a ce qu il te plaise, que chaque virgule soit a sa place,

ou te raconter l histoire jusqu a ce que tu sache mettre en valeur ce qui merite de l etre, que tu sache eliminer les details qui n apportent que peu, etc... tout cela sans hesitation, car une hesitation en magie classique, ca peut passer, dans un conte, ca fait plutot mal, car tout le monde sort de l histoire!

enfin je le redis mais lis, inspire toi de ce qui existe, tu avancera 20 fois plus vite

voila voila...

a+

alex

Publié le

Pour ajouter à ce que dit Alex, Il y a la méthode "Christian Chelman".

Je m'explique en simplifiant :

pour que ta légende soit la plus crédible possible, il faut que les objets utilisés pour les effets collent le plus possible à l'époque de ta légende.

Si par exemple ta légende est du XIIème sciècle il te faut des objets ayant l'air du XIIe.

Si tu prends l'exemple d'Alex avec les pièces et que ta légende est une légende de Fibustier (par ex) les 1/2 dollards ne vont pas il te faudrait des vieux louis ou des écus présentés dans une vieille bourse de cuir fermé par un vieux cordon de lin ou un morceau d'étoupe. Vois-tu ce que je veux dire ?.

Sinon, au départ, il y a en bref, deux méthodes.

1 - Tu pars d'une légende existante et tu y inserts des effets et tes objets.

2 - Tu pars des objets ou des effets et tu t'inventes ton conte ou ta légende

Je sais l'Illusionnisme fantastique n'est pas facile si on veut se la jouer bien crédible.

Fait un détour sur le surnatéum.org, il y a plein de choses.

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Et bien que voila des messages enrichissants smile.gif" border="0

Merci beaucoup à vous deux smile.gif" border="0

Kozou, je te suis parfaitement pour les objects. C'est d'ailleurs ce que j'ai en tête, le probleme c'est pour les trouver wink.gif" border="0

Alex, on sent une grande experience et t'as pas idée du tronc d'arbre que tu viens de m'enlever du pied wink.gif" border="0 lol

Allez, je retourne travailler mon truc smile.gif" border="0

(l'es motivé moi là) smile.gif" border="0

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    • https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/ils-ont-change-le-monde/les-pyramides-sont-des-centrales-electriques-8090250  
    • il te faut MECANO Brillant Métaux LOUIS XIII Laine d'acier Louis XIII Avel Numéro 0000  tu devrais avoir un tres bon resultat si vraiment ta pièce a de la valeur, et que tu veux etre tranquille, trouve un bijoutier "a l'ancienne" ( un VRAI artisan bijoutier) ils ont les produits professionnel ...
    • @Hugues PROTAT nous a partagé ce texte  Un personnage hors norme : Juan Tamariz, le magicien qui a transformé la cartomagie en un phénomène populaire. Sa fille Ana TAMARIZ a confirmé le décès de l'illusionniste à Madrid. Champion du monde de cartomagie, l'artiste a marqué plusieurs générations avec ses apparitions à la télévision et son travail en tant que maître des magiciens. Juan TAMARIZ, l'une des figures les plus reconnues de la magie espagnole et référence internationale de la cartomagie, est mort ce mardi à 83 ans à l'hôpital clinique San Carlos de Madrid, selon les informations d'El País. Sa fille, Ana TAMARIZ, a confirmé le décès via les réseaux sociaux. « Avec une immense tristesse, aujourd'hui je fais mes adieux à mon père Juan TAMARIZ, une personne incroyable, très aimée et admirée de tous », a-t-elle écrit, selon ce que rapporte RTVE. Avec son chapeau haut-de-forme, sa chevelure ébouriffée, son violon imaginaire et l'incontournable « ¡Chan, tatachán! », Tamariz a transformé l'illusionnisme en un spectacle populaire pour des millions de spectateurs. Mais derrière ce personnage apparemment improvisé se cachait aussi l'un des plus grands érudits de la magie contemporaine. D'une boîte de magie au championnat mondial de cartomagie Juan Manuel TAMARIZ-MARTEL NEGRÓN est né à Madrid en 1942. Son intérêt pour l'illusionnisme a commencé lorsqu'il n'avait que quatre ans, après avoir assisté à la prestation d'un magicien. Peu après, il a demandé une boîte de jeux de magie et a commencé à pratiquer avec sa famille et ses amis. À douze ans, il a découvert les livres de l'illusionniste Wenceslao CIURÓ, qui lui ont permis de plonger dans la technique et dans les mécanismes psychologiques qui interviennent dans un spectacle. Comme il l'a expliqué dans une interview publiée par la mairie de Madrid, ces lectures ont été décisives pour comprendre que la magie ne consistait pas uniquement à exécuter un tour. Sa précocité lui a ouvert les portes de la Société Espagnole d'Illusionnisme avant d'atteindre l'âge minimum requis : il a été admis à 18 ans, deux ans avant la limite établie, après avoir convaincu les responsables de l'institution de ses capacités. TAMARIZ a étudié les sciences physiques et s'est également intéressé au cinéma, deux domaines qui ont influencé sa manière de concevoir la construction d'un spectacle. Cependant, il a fini par se consacrer entièrement à l'illusionnisme. En 1972, il a obtenu le Grand Prix du Congrès National de Magie. Un an plus tard, il a reçu la reconnaissance qui a définitivement propulsé sa carrière internationale : le Prix mondial de cartomagie, obtenu lors du Congrès mondial de magie de la FISM qui s'est tenu à Paris. Le profil publié par le gouvernement espagnol souligne qu'à partir de ce moment, il a présenté ses spectacles dans des villes comme Chicago, Tokyo, Paris, Londres, Bogota, Le Caire, New York et Santiago du Chili. Le magicien qui est entré dans tous les foyers Bien que son prestige professionnel ait grandi lors des congrès internationaux, c'est la télévision qui a transformé Juan TAMARIZ en un personnage familial pour plusieurs générations d'Espagnols. Les archives de la RTVE conservent le programme pilote de Tiempo de magia, produit en 1975, dans lequel il partageait l'écran avec Julio CARABIAS. Cette participation anticipait une relation avec le petit écran qui allait se prolonger pendant des décennies. Son passage par Un, dos, tres... responda otra vez a démultiplié sa popularité. Ensuite, d'autres émissions comme Por arte de magia, Magia Potagia, Chantatachán et le programme pour enfants El recreo sont arrivées. Face à l'image traditionnelle du magicien solennel, Tamariz a construit un personnage proche, débordant d'énergie et apparemment chaotique. Ses blagues, sa conversation constante avec le public et sa manière de célébrer chaque numéro sont devenues une partie indissociable du spectacle. Cependant, cette mise en scène cachait une préparation minutieuse et une connaissance approfondie de la gestion de l'attention (misdirection). La capacité de diriger le regard, d'anticiper les soupçons du spectateur et de maintenir la surprise expliquait une grande partie de l'admiration qu'il suscitait parmi ses pairs. Livres, enseignement et une école dirigée par sa fille La contribution de Tamariz à la magie allait bien au-delà de ses apparitions télévisées. Tout au long de sa carrière, il a publié des livres majeurs consacrés à la technique, à la théorie et à la présentation de l'illusionnisme. Parmi ses œuvres figurent La Vía Mágica, Los Cinco Puntos Mágicos, Sonata et Sinfonía en Mnemónica Mayor, des références incontournables de la littérature magique. Ses travaux ont abordé des questions telles que la relation entre le magicien et le public, la construction narrative des tours et l'utilisation de la mémoire et de la psychologie en cartomagie. Cette combinaison de réflexion théorique et de sens du spectacle a contribué à consolider son prestige à l'international. Une partie de son héritage se perpétue à travers la Grande École de Magie Ana Tamariz, dirigée par sa fille. Tamariz a lui-même conçu les programmes pédagogiques du centre, pensés pour transmettre sa vision de l'illusionnisme aux nouvelles générations. L'école a compté parmi ses intervenants et élèves des magiciens comme Jorge BLASS, Anthony BLAKE, Miguel GÓMEZ et Rafael BENATAR. Son programme combine l'apprentissage des tours et des techniques avec des cours d'histoire de la magie, de théorie et de psychologie du spectacle. Médaille d'Or des Beaux-Arts et reconnaissance de Madrid La reconnaissance de la carrière de Juan TAMARIZ est également venue des institutions. En 2011, il a reçu la Médaille d'or du mérite des beaux-arts, accordée par décret royal. Auparavant, en 2009, il avait obtenu le Prix honorifique de théorie et philosophie du Congrès mondial de magie (FISM) de Pékin, une distinction récompensant son travail de chercheur et de rénovateur de l'art magique. En 2019, sa ville natale lui a également décerné la Médaille d'or de Madrid. La mairie de la capitale a alors souligné sa contribution à la diffusion internationale de la magie et sa capacité à combiner créativité, humour et rigueur.
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